SNAP找到了痛点:游戏+大V

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$Snap Inc.(SNAP)$  $微博(WB)$ 

1.snap终于开始他的游戏化道路了!!!答案就是Snappables,4-25号正式推出,把自己的脸放在AR滤镜里面和朋友们一起玩游戏,我玩了非常有趣。所有的游戏都是围绕“你的脸”来的,每个人都是游戏的主角,也可以邀请朋友一起玩。有用snap的可以去玩一下(想想微信最早推出小游戏的时候)。接下来snap的路线很明确,会有越来越多的游戏和付费滤镜。

2.snap最近两次改版用户抱怨很多,我自己用其实也是,stories的views在改版后少了很多。但是,但是!!我发现我越来越多的开始关注了明人们的official stories了,因为在stories页面总有很多明人推荐关注。我猛然惊醒,这不就是微博当初从熟人社交,到大V盛行的过度期么???以前微博也慢慢发现朋友们都不发微博了,但是过了一阵发现大V们占据了主力,而这正式微博整个生态繁荣起来的原因!!

总结:snap会经过至少一两个季度的改版阵痛,老用户的流失,至少Q2数据会非常难看,参考微博转型期,但是后期非常看好上面2点,大V+游戏!

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