游戏板块后市观望

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以下内容仅代表个人观点,不构成任何投资建议!!!

上周五发生了一件大事:

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《意见稿》),其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励措施。

该意见稿直接导致了游戏行业大崩盘。腾讯历史性下跌12%,网易下跌24%,A股游戏ETF则直接跌停。

对于该事件,朋友圈直接炸圈,各执己见。乐观派认为该意见稿进一步规范了游戏行业,从长期来看是正面影响;悲观派认为该意见稿不合时宜,给本就脆弱的大A致命打击,投资者的信心何时才能恢复。

我就不发表观点了,只说可能的影响。当年的K12教育大家还记得不,也是一纸禁令导致整个行业的崩塌,除了对教培行业本身的影响,其实也极大伤害了广告行业。经历过K12疯狂拓展时期的朋友应该知道,那时候满电梯满互联网全都是教培广告,各大教培机构对标着烧钱,那段时间的线上线下广告可谓是挣的盆满钵满。而后K12的突然倒下,也直接导致了广告行业进入很长一段时间的业绩真空,各大互联网公司的广告收入也一落千丈。当然肯定不只是广告行业了,写字楼租赁等行业也是大受打击。

说这个例子,不是为了唱衰,而是为了让大家除了关注受影响的板块本身,还得考虑对其上下游的连锁反应,投资不是单一事件,只有对行业有一定认知,才能做好风险管理。

国内知名的游戏公司大多在境外上市,今天比较特殊,圣诞节,美股港股不开盘,我们也看不到相关公司的后市,不过从大A的游戏ETF-4.16%的表现来看,仍然不够乐观。该意见稿尚未定音,应该还有调整空间,建议多关注相关资讯,随时调整仓位减少损失,另外类似腾讯这种巨无霸综合公司,游戏只是他其中一块业务,在短期市场情绪下可能出现超跌,反而是不错的做T时机。

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2023-12-26 10:50

游戏也影响广告投放呀