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回复@碧波: 您所说的百田对游戏时间的限制并不是它所特有,淘米早就这样。我觉得淘米对产品不够专注,对游戏开发不够专注,对用户不够重视。QQ没有大家想象的那么大的影响力,强烈赞同!//@碧波:回复@rain163:今天在知乎上看了前淘米员工的评论,淘米的衰退未必是因为腾讯,而更多的是淘米自身的原因。淘米并不一定要进入腾讯的领域才能叫成功;QQ用户群在儿童市场的影响未必有这么大;儿童游戏市场是一个可以多公司共存的市场,在过去两年里,除了腾讯,百田在儿童市场的发展也相当好;因为每款儿童游戏每天都有时间限制,所以很多孩子一天会玩多款儿童游戏,这给不同的公司提供了足够的市场空间。
引用:
2012-12-03 22:41
从交易角度,YY第一波能到多少钱?希望这个公司不要出现TAOM IPO时的走势。

全部讨论

2012-12-04 22:09

不是单指百田,而是大部分儿童游戏都有这种限制,可能是国家规定。