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$腾讯控股(00700)$ 没有腾讯股票,我自己在游戏公司做运营也十多年了,每日登录对前期留存影响较大,首充一般是为了让玩家养成充值的习惯,现在很多游戏不只是首充奖励,还有每日首充奖励,连续充值和累计充值奖励对游戏收入贡献相当大,现在基本靠这种活动来拉动充值,就跟商场充卡送礼品或者打折...
因为研发成本太高了,千万RMB打底投进去,而且失败率很高,90%产品死掉,所以大家看到别人成功了就复制下,自己研发一般公司玩不起,比如别人有Uber,咱们就弄个滴滴,别人有推特,咱们就做微博,也差不多的