智者一起慢慢变富 的讨论

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正好对这几个业务的老板都相对了解,可以稍回答下这几个问题。
其实QQ一开始没有“选择”拥抱年轻人,而是一直试图双巨头跑下去(挣扎过看点、扩列以及胎死腹中的wegame等),但最终只剩下年轻人,是输给微信的结果。QQ的历史包袱比较重,参与过QQ研发的同事都知道,每次合流时的“减包”,是非常蛋痛的事情,QQ上面有几十个上百个历史业务,哪个都不好砍(都不是QQ线负责人可以直接决定的),最终是包袱原来越重,而隔壁的微信,一开始就轻装上阵,小龙更是以少为多(而且非常重要一个差别是,微信完全小龙说了算),用户体验做到极致。最终随着微信渗透率和关系链的不断提升,越来越多的用户只用微信了。meta旗下的社交产品矩阵,是各有侧重,QQ要生存下去,也是需要同微信差异化。本来,我觉得不错的机会是当年mel曾经打算的wegame,但QQ上历史业务太多了,很多不是QQ业务线负责人可以决定的,mel有心无力,争夺主导权失败,最终黯然下台。当然,现在的QQ某种意义上也同微信“差异化”了,但这是战败的结果。但我的问题是,后面QQ收归conlin了,那wegame已经没有主导权问题了,为什么也没有什么大的动静,这是一个问题。
微博和微视的确是两个比较大的教训,不够坚持。不过这里也得说到一个小点,现在账算起来,“锅”是在ross同志身上。短视频腾讯可谓起了个大早,赶了个晚集,还自己把摊收了。ross非常有能力,空间、腾讯音乐和k歌都是他一手做起来的,现在是音乐集团负责人。但微博和微视的确是他的滑铁卢。微博不说了,ross当年搞微视时,比抖音早将近2年,可惜UGC根本做不起来,一直不温不火,后面投快手时就正好把微视停了。当抖音开始起来时,ross有一个判断,认为抖音接下来也会遇到他相同的问题,这算某种意义影响了高层的决策(当然ross也是VP,也是高层)。然而抖音后面继续一路狂奔,以KOL工作室带动UGC的打法,迈过了初始的低质量鸿沟,构建起了良好的正向生态,这是腾讯后面才认识到的。在一次战略月会中,小马哥几次发问,最终ross主动承认了这个判断失误。
不过后面再合全公司之力全力推微视的时候,那可是linker上阵,这怎么也不能说是“能力最差的团队”嘛,不说linker不认,mark也不会认啊,人家可是mark的红人。linker说不牛吧,人家可是从落后很多的位置,把移动端两个核心入口应用宝和手机安全管家做到第一的人。说牛吧,这两样当年都是合公司之力靠流量硬推起来的,说实话私下里不少人觉得我去也行:)。当然,可能正因为如此,这又一个“合全公司之力”的事情就交给了对此事“最有经验”的linker。可惜,这次他失败了。
这几项失败还是各有原因,不能就此认为腾讯就不行了。但另一方面,过去几年腾讯除了小程序和视频号这两项“微信的延伸”,没有孵化出任何新的杀手级业务,也是事实。如何保持组织活力和创造力,是腾讯现在面临的挑战。