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回复@memory_l: 打击感也不是什么高深的做不了的技术,给时间慢慢优化都做得出来的。游戏平衡么,现在19个门派了,这个难度太高了点了,不抱太大希望,凑合着过就行了。
无界主要看点是低配电脑加手机都能玩,并且是一个账号,这个极大扩张了现有的终端,本来剑三的体系就大,手机端当休闲游戏玩也完全胜任,更何况,剑三是以社交闻名的,天然就适配手机。无界能很好的解决老用户回归的问题,还能带来增量。
反观逆水寒手机和端游是两个系统,这是个很大的问题,一个游戏要玩两遍,花两次钱,两边的用户群体甚至处于敌对状态,这就很蛋疼。所以我认为郭炜炜这个决定其实蛮有水平的,本质上还是在拓展游戏边界,走了不少无人区。
无界现在预约人数已经突破800万了,相比于2018年的重制版,这次我是非常看好的。//@memory_l:回复@b_ing:无界其实是端游的引流和补丁,说实话端游打击感确实不太行,引擎也比较老了,看西山居怎么平衡端游和手游数值吧,能做到稳定增长其实就很好了,西山居能做到今天全靠友商衬托。
优点嘛社区环境好,玩家稳定策划滑跪快,缺点入坑成本高,毕竟那游戏玩了九年,开荒过t0团本PVP打过排名。[狗头]
引用:
2024-05-12 15:06
$金山软件(03888)$ 尘白不得登个顶

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05-13 21:27

得看优化,不然双端都不讨好,也是个问题