Galaxy Ring产量提高至100万;Vision Pro或支持用户创建个性手势

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•消息称Galaxy Ring智能戒指热销,三星将其产量提高至100万枚

•专利显示,Vision Pro未来或支持用户创建个性手势

Meta Avatars全新风格正在进行内部测试

Meta公布首个智能手套专利:集成模块化单元设备配置

佳能(中国)有限公司主办的“佳能VR创作者大会”于北京开幕

•VR探险游戏《Tomb Explorer VR》将推迟至8月1日发布

•VR射击游戏《Into the Radius 2》在PC VR推出抢先体验版,包括双人合作模式

•VR科幻动作冒险游戏《Arken Age》完成针对SteamVR用户的首次大型Beta测试

•SK海力士营利受AI红利创六年新高,股价却暴跌超8%

•通义大模型成巴黎奥运会首个AI大模型应用技术提供方

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消息称Galaxy Ring智能戒指热销,三星将其产量提高至100万枚

7月24日据TheElec报道,三星最初对Galaxy Ring的销量持保守态度,因此仅计划生产40万枚。但由于产品上市后获得市场热捧,公司迅速调整策略,大幅增产。消息显示,三星已将Galaxy Ring的产量提高到100万枚,其中新增产能60万枚。据悉不仅在海外市场,Galaxy Ring在中国的反响也异常热烈,有望成为该产品销量的主要增长点。

Galaxy Ring自发布以来,受到了市场的广泛关注。在美国市场,其官方商城甚至出现了无货状态,供不应求的现象明显,显示了其巨大的市场潜力和消费者的高度认可。三星方面对Galaxy Ring的市场前景持乐观态度。他们预计,即使需求量很大,由于Galaxy Ring体积较小且零件没有特别短缺,供应也不会出现问题。

值得注意的是,三星Galaxy Ring的产量计划已经接近智能戒指鼻祖Oura Ring自2017年上市以来的累计销量。今年3月,有报道称Oura Ring的累计销量超过100万枚。这表明Galaxy Ring在市场上有着与竞品相媲美的竞争力和市场地位。

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专利显示,Vision Pro未来或支持用户创建个性手势

据外媒7月24日消息,苹果公司注册了一项新专利,专利中主要描述了未来用户可以自定义手势,并通过这些手势实现不同的交互响应。其中详细介绍了名为“Gesture Association Tool”的新工具,允许用户为特定的功能或任务设置个性化的手势。

专利中详细阐述了如何检测用户预设的自定义手势并将其分配到相应的任务或功能中。例如,如果用户合掌,系统能够识别并猜测这是一种“Namaste”的手势,然后根据用户的设定执行相应操作。

在WWDC23开发者会议上,苹果设计师已经概述了可以与Vision Pro一起使用的六种特定手势,包括Tap(点击)、Double Tap(双击)、Pinch and Hold(捏合并保持)、Pinch and Drag(捏合并拖动)、Zoom(缩放)和Rotate(旋转)。这些手势已经展示了Vision Pro在交互方面的直观性和灵活性。

Apple Vision Pro支持用户创建个性化手势,将极大地提升用户体验和交互的便捷性。虽然苹果未在专利中描述如何编辑手势或删除任何手势,但应该有办法做到这一点。

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Meta Avatars全新风格正在进行内部测试

7月25日据Uploadvr报道,国外VR用户Luna发现一些Meta员工的Horizon个人资料显示的虚拟形象风格与当前的Meta Avatars完全不同,这暗示Meta可能正在测试全新的虚拟形象风格。

扎克伯格在近两年前的Meta Connect 2022大会上曾宣布将在2023年对Meta Avatars进行大幅度调整,虽然当时未能实现,但Meta一直在持续努力改进。

在此之前,Meta的虚拟化身由于只有上身,曾被很多用户嘲笑。去年,Meta Avatars增加了腿部,这是一个重大的更新。新的Meta Avatars可能会采用更精致、更逼真的设计,以提供更接近真实世界的虚拟形象体验。用户或许能够更自由地定制自己的虚拟形象,包括面部表情、发型、服装等,以更好地展现个人特色。

此外,新的Meta Avatars可能还会支持更丰富的交互功能,如更自然的动作捕捉、更流畅的语音交流等,以提升用户在虚拟世界中的沉浸感。

现在,Meta正在积极测试并准备推出全新的Meta Avatars,预计这一更新将在Connect 2024大会上揭晓。

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Meta公布首个智能手套专利:集成模块化单元设备配置

据Patentlyapple近日报道,2024年5月下旬至7月,WIPO数据库公开了Meta公司至少三项极具创新性的专利,这些专利涉及智能手套,以及一项用于头戴式头显手部输入的XR UI。

其中,Meta的首个智能手套专利提出了可跨多个平台适配的模块化单元系统。这些单元不仅形状统一,还具备高度的兼容性和互换性,使得它们能够轻松应用于不同的可穿戴设备平台,而无需进行大量重新设计。

专利中描述,通过采用通用标准设计,模块化单元可以与不同代的其他单元交互,并允许将模块化单元放置在不同的可穿戴设备内。这种设计不仅促进了大规模生产的经济性,还显著减少了因产品更新换代而需进行的重复设计工作。

每个模块化单元,如触觉反馈发生器,均可根据需求轻松组合,形成功能丰富的智能手套。这种设计使得用户可以根据自己的喜好和需求,定制出最适合自己的智能手套,从而提升了穿戴的舒适性和个性化体验。

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佳能(中国)有限公司主办的“佳能VR创作者大会”于北京开幕

7月24日,佳能(中国)有限公司主办的“佳能VR创作者大会”于北京开幕。本次大会以“开创沉浸视频新视界”为主题,致力于打造沉浸视频创作、连接和共享的平台,佳能※1联合业界合作伙伴PICO,特别邀请来自中国和日本的行业嘉宾与众多优秀VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)影像创作者共襄盛会,深入探讨和分享,多角度呈现沉浸视频的创作机制和商业前景,共同创造VR生态繁荣。

自2021年发布EOS虚拟现实系统以来,佳能正在VR领域持续创新,不断推出更多产品及解决方案,以满足VR行业快速变化的需求。

本次大会,佳能呈现了包括EOS C400、EOS R5 Mark II、EOS R5 C、EOS R7机身及RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE、RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE、RF-S7.8mm F4 STM DUAL(开发中)镜头在内的多款沉浸视频拍摄解决方案。佳能刚刚发布的EOS R5 Mark II也加入到了EOS虚拟现实系统阵营,搭配VR镜头将为创作者打开新的创作空间。

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VR探险游戏《Tomb Explorer VR》将推迟至8月1日发布

7月24日据Mixed报道,VR探险游戏《Tomb Explorer VR》的开发团队已将这款VR冒险游戏的发布日期推迟到当地时间8月1日。这样做的原因是为了进行额外的公开测试以收集玩家的反馈。

据了解,《Tomb Explorer VR》由加拿大独立游戏工作室Celeritas Games开发,是一款具备动作、冒险、独立、角色扮演等元素的VR探险游戏。玩家将作为考古学家探索古代遗址和墓葬,寻找历史宝藏和文物,并揭开过去的奥秘。

工作室在2023年5月22日宣布《Tomb Explorer VR》将于5月29日开启Kickstarter众筹。据此前消息,该游戏原定于2024年7月20日在PC上发布。但这个小型开发团队希望确保《Tomb Explorer VR》能为玩家提供最佳的发布体验,因此将游戏发布时间推迟,继续进行公开测试。

目前,感兴趣的玩家可在Steam上的公开测试中熟悉游戏的部分内容,并向开发团队提供反馈。

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VR射击游戏《Into the Radius 2》在PC VR推出抢先体验版,包括双人合作模式

CM Games是单人生存射击游戏《Into the Radius》游戏的开发商,7月24日,工作室通过Steam Early Access发布了该游戏续作《Into the Radius 2》的抢先体验版,其中包括双人合作模式。该游戏售价为40美元,现在购买可获得15%的优惠(33.99美元)。

据了解,《Into the Radius 2》延续前作的精髓,将玩家带入一个超现实且充满致命异常的世界,旨在通过VR技术带来前所未有的沉浸式游戏体验。除了原有的单人模式外,本次续作新增了双人合作模式,未来还将扩展至四人合作模式,让玩家能够与更多好友并肩作战,共同探索未知领域。

游戏内设有逼真的武器系统、复杂的战利品管理机制,以及自由探索的权利。玩家在游戏中将深入安全区内部,揭开隐藏在背后的秘密。

抢先体验版为玩家提供了详细的教程地点、基地以及首个大型游戏区域,旨在帮助新手玩家快速上手,同时让老玩家也能享受到全新的游戏体验。

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VR科幻动作冒险游戏《Arken Age》完成针对SteamVR用户的首次大型Beta测试

《Arken Age》是一款由英国游戏开发商VitruviusVR开发的VR科幻动作冒险游戏,近日,近日,VitruviusVR宣布其VR科幻动作冒险游戏《Arken Age》已经完成了针对SteamVR版本的首次大型Beta测试,并声称游戏的正式发布日期将在“未来几周”内公布。

《Arken Age》是一款单人VR冒险游戏,拥有超过10小时的战役内容,以及无尽战斗模式供玩家反复游玩。游戏中包含二十多个独特区域,玩家可以自由探索并发现隐藏的宝藏和秘密。游戏采用全物理战斗系统,玩家可以使用Arkenite灌注的剑和枪进行射击,将能够感受到真实的打击感。

据了解,Beta测试是软件发布前的一个重要阶段,旨在让大量用户参与测试,以发现并记录潜在的问题和漏洞,确保游戏的稳定性和可玩性。在这次Beta测试中,SteamVR用户有机会提前体验《Arken Age》的游戏内容。在首次大型Beta测试完成后,VitruviusVR正在发送第二批代码给更多的测试用户,以进一步扩大测试范围并收集更多反馈。

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SK海力士营利受AI红利创六年新高,股价却暴跌超8%

7月25日,全球第二大存储芯片商韩国SK海力士公布了第二季度财报。财报显示,在AI热潮对HBM芯片的强劲需求下,今年第二季度,该公司创下了自2018年以来最高的季度营利表现。

这也是SK海力士继去年亏损后连续第三个季度实现盈利。SK海力士预计,下半年人工智能芯片(尤其是HBM芯片)需求将进一步上升。

在人工智能热潮下,市场对HBM等高端DRAM芯片,以及用于数据中心服务器和运行设备上人工智能服务的设备的芯片的需求激增,推高了芯片价格。目前,英伟达占据了人工智能芯片市场80%的份额。而SK海力士作为英伟达的主要HBM供应商,该公司显然跑在赛道的前列。消息人士透露,SK海力士今年3月开始量产第五代HBM芯片,名为HBM3E,已经首批出货给英伟达。

然而尽管交出了这份强劲的业绩报告,但在7月24日夜间美股科技股的抛售潮下,SK海力士25日股价遭到重击。截至发稿,SK海力士在韩股市场上暴跌8.44%。

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通义大模型成巴黎奥运会首个AI大模型应用技术提供方

7月24日消息,巴黎奥运会将大量采用中国AI技术,应用在赛事解说、360度直播、视觉搜索等领域。其中,阿里巴巴的通义大模型,在与众多国际科技公司的竞争中获胜,成为奥运首个AI大模型应用的技术提供方。

国际奥委会在巴黎举行的第142次全会上介绍,阿里巴巴英特尔等科技企业是奥林匹克AI议程的合作方。

据介绍,在即将开幕的巴黎奥运会上,将有一系列AI应用亮相。其中包括阿里AI技术支持的360度直播特效、黑白影像AI彩色修复、碳减排辅助等应用。巴黎奥运会还将上线首个大模型应用,由阿里通义千问提供技术支持,开放给国际奥组委官方解说员使用,辅助各项赛事解说。

国际奥组委对AI技术的关注,也进一步加剧了各大科技公司在奥运赛场上的竞争。此前,谷歌宣布成为美国队官方AI赞助商。英特尔也在寻找AI应用的场景,为赛事转播和管理提供相应技术。

文/R星人

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