2014-04-28 19:04
在游戏领域做细分市场定位,空中网是在按消费品思路做游戏,成功把握大!
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$空中网(KONG)$ 36万人同时在线 空中网创造战争网游新记录网页链接
已经开始玩了哇卡卡卡
一直在构想3年后Wargaming和空中网能给我们带来海陆空融合的立体国战,将仿真FPS再提升到一个前所未及的高度。求鸡和马一枚,目测下个月没时间分配给炉石传说了
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$空中网(KONG)$ 别人做产品。王二雷做文化。这就是区别。王雷雷三款产品玩出人家十款产品的快感。这就是区别。求激活码
《激战2》的产品质量和期待已经收到了最高的认可,这也是空中网走向真正网游一线厂商的第一步。同样战争网游平台的推出,必然将坦克、战机、战舰强势捆绑。而且坦克的品质大家是有目共睹,要不然也不是全球第四土豪网游了。从小众游戏到大众,空中网走出了属于自己的不寻常路。最后还是求鸡和马一枚 $空中网(KONG)$
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