2021-04-12 14:34
最近发帖不容易呀,刚发完帖就跌。当然整个市场都在跌。
近5年公司营业总成本维持在75%-80%区间波动。2020年3季报显示公司营业总成本80.84%,属于正常范围。既然销售费用高增,那为什么营业总成本又维持稳定。研发费用维持在4.5%-7.5%。管理费用、财务费用等占比都不高。营业成本占营业收入占比引起了我的注意。营业成本占营业收入占比从2016年的36%逐年降低,到2020年3季报显示营业成本占比大幅下降,降为11.08%
销售费用和营业成本细分
从公司2019年年报可知,销售费用近9成是互联网流量费用
从公司2019年年报可知,营业成本主要是游戏分成,占比近85%。
推广费用包含买量费用和游戏分成,且保持稳定
由于公司营业收入部分在2019年有汽车相关业务,为此,简单的把互联网流量费用除以总营业收入不太严谨。同时,仅仅看公司的推广费用仅仅看互联网流量费用也不合理,应该把互联网流量费用加上游戏分成费用
小编把近5年的公司游戏行业的营收、买量和游戏分成分别罗列,计算买量费用和游戏分成费用合计的推广费用,求出每年推广费用占游戏营收的比例。近5年公司推广费用维持在60%到70%之间。通过2020年3季报的净利润看,可以推算出,公司推广费用占游戏营收的比例在67%左右,在正常范围内。
通过以上数据,可见公司投入产出稳定,公司2021年1季度新增多款游戏,对应需要更多的推广费用的投放,只要公司在21年能够保持稳定的买量投产比,那么21年业绩必将实现高增长。
各位觉得有道理,就给个赞,如果觉得不对,也欢迎指教!谢谢!
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