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国家新闻出版署于12月22日在其官方渠道发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,并向社会公开征求意见。该意见稿关于游戏内充值消费、禁止性内容、禁止强制对战等条款对公司直接影响较小。具体原因为:首先,作为全球知名移动应用开发商,汤姆猫系列产品80%以上活跃用户来自于海外市场,国内用户占比较低,与此相对应的,公司主要收入亦来自于海外,2023年上半年,公司来自境外的收入为51,196.57万元,占公司营业收入比重为74.38%;其次,公司汤姆猫家族IP系列游戏以广告收入为主,而非内购充值,2023年上半年公司实现广告收入51,916.77万元,占营业收入比重为
75.43%。同时,在内容管理上,公司围绕“会说话的汤姆猫家族”IP各个角色的性格特征开发的系列休闲益智游戏产品,内容绿色健康,没有强制对战等玩法。公司游戏风格积极阳光,致力于以高品质的内容引导用户树立积极向上、团结友爱、勇于探索等正确的价值观。近年来,公司通过在游戏产品中融入中国传统文化元素,积极推动我国优秀文化出海;也通过游戏开展线上线下相结合的环保公益活动,传播生态保护理念。

公司国内研发的AI产品算力如何满足?
答:公司国内团队研发的AI产品依托于西湖心辰自研的西湖大模型,其算力支持主要来自于西湖大学超算中心,目前西湖大学超算中心拥有的算力设备在全国高校里属顶尖水平。$汤姆猫(SZ300459)$