逃跑是人的本能

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假设一个场景,在几万年前,几十位我们的祖先前往森林里面打猎,突然间看到远处高高的草丛一阵晃动,他们的反应是什么?

从本能的角度来说,绝大部分人认为后面可能隐藏着一个老虎、狮子一类的猛兽,所以会第一时间选择逃跑,至少往后撤退几百米远。其中只有极少数的人,可能只有一位,在其他人看来是“冒失鬼”,大胆地绕到草丛后面去观察一下。后来发现是一只小羊,于是“冒失鬼”成了大英雄,他可以先猎杀小羊饱餐一顿,然后其他人才欣欣然走上前来分享那位冒失鬼留下的边角料。

这就是人的本能表现,发现不明危险的时候,第一时间选择逃跑,“逃跑”基因已经刻在我们祖先的身体里,遗传给了我们几乎所有现代人。但在这么多的人群中,始终存在一小部分拥有“大胆”基因的人,他们敢于反向操作,当别人恐惧时他们选择贪婪,当别人贪婪时他们选择恐惧。自然选择会让很多拥有“大胆”基因的人被一次又一次的淘汰,“大胆”基因的人只有每次对“假危险”的判断很准确,才能避免遭殃。所以在几万年的进化中,一小部分人锻炼出了识别“真危险”和“假危险”的能力。

十多年前,当茅台遭遇八项规定和塑化剂事件的时候,很多人就和我们的祖先发现草丛动了一下时候的反应一模一样。祖先选择退后几百米,生怕自己逃晚了就没命了;很多人选择疯狂抛售茅台股票,生怕自己抛晚了就来不及了。

但是我“时间的朋友价值投资群”中一位群友,问了自己几个问题:

a:八项规定是规定大家不准喝酒了吗?

b:塑化剂事件是短期的影响还是长期的?

c:十年后还会有人喝白酒吗?

d:喝酒是几千年的文化可能突然中止吗?

显然答案都是否定的。所以他坚持持有贵州茅台的股票,还在低价不断买进,直到十多年后的今天还是一股也没有抛售。他成为我们群里身价最最高的那个人。他就类似我们祖先中那位“冒失鬼”,那位拥有“大胆”基因的人,当然前提是他能识别那是“假风险”。所以要想与众不同、赚取别人赚不到的钱,既要有“大胆”基因还要有“高认知”基因。

周五上午,政策的“草丛”突然间动了一下,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《意见稿》),大部分人不加思考地选择了“逃跑”,网易股价一天内跌了24.6%,腾讯控股跌了12.35%。网易前一天还在5200多亿港元市值,一下子蒸发了1200多亿港元,网易的创始人丁磊先生占股47%,一天的身价跌掉了600多亿港元。原先2.97万亿港元市值的腾讯控股,一天内蒸发3671亿港元,马化腾占股24.5%,一天内损失差不多900亿港元。

大家想想,这样的《意见稿》在发布之前,这些游戏公司的大佬会不会听到消息,这是一天内突然写好、突然发布的吗?但是马化腾和丁磊事先没有任何抛售股份或者其他异常的举动,不像高瓴资本张磊在教育“双减”政策出台之前就早早地抛售了教育行业的很多持股。我们先不说《意见稿》对行业有什么重大负面影响,仅仅从两位创始人的表现来看,说明了他们是把公司当做自己的儿子在养,而不是当做猪在养;将手上持有的股票当做“股”而不是“票”。

在很多投资群里,我看到群友们反复在骂出版署的乱作为,但是很少有群里在讨论腾讯控股当天回购了10亿港元,这可是真金白银的10亿港元,不是预告未来要回购10亿港元。有谁比马化腾和腾讯的高管更理解这个公司呢?是抛售腾讯股份的那些“恐惧者”还是在各种群里的那些“咒骂者”呢?腾讯不用发布公告说《意见稿》对本公司没有重大影响,只需要用10亿港元的回购行为来证明他们的认知就可以了。

我也来问朋友们几个问题:

a:人的天性是玩,这种天性能被改变吗?能被压制吗?

b:《意见稿》是让大家不要玩游戏,还是让大家合理的玩游戏呢?是让大家不充值?还是合理的充值呢?

c:十年后还会有人玩互联网游戏吗?

d:互联网游戏在未来所有游戏中占比是会提高还是会减少呢?

这些问题自己回答一下就应该能明白了。

国家新闻出版署在发布《意见稿》之后,马上又公布了新一批40款进口游戏版号,这到底是禁止大家玩游戏呢?还是允许大家玩游戏呢?

有时候,一个行业的整顿老实说也不是什么坏事,把那些经常违规经营的中小公司清除掉,行业中的优秀大公司就能生存的更好。小煤窑被清除了,大煤矿公司日子就好过了;小钢铁厂被清除了,大钢铁公司就有规模效应了;小水泥厂被清除了,大水泥公司就能更好地发展了。这次如果来整顿一下游戏行业,小游戏公司被清除了,大游戏公司自然就会有更大市场空间了。

腾讯控股这种具有责任感的公司,一直以来都考虑到青少年玩游戏的负面影响,所以周一到周四不给玩,周末白天也不给玩,只是有些贪玩的孩子用了爷爷奶奶的账号,使得腾讯的篱笆看上去没有扎紧。靠堵其实是堵不住的,现在经常看到新闻小孩跳楼,难道不要造高楼了?经常看到新闻说小孩砍人,难道市场上不准卖刀?

其实最初我也是非常反感自己的孩子玩游戏,但是后来我想到自己小时候利用课余时间也在玩游戏,只是那时候没有电脑游戏、没有手机游戏,玩得是纸牌游戏、弹子游戏、爬树游戏。即使我现在40多岁了,偶尔也玩玩《王者荣耀》、《和平精英》这些网络游戏的。

玩游戏本身没有任何问题,靠家长强压式管理是不可能将小孩子管好的。后来我就不管孩子的游戏时间了,还给了他电脑和手机,反而在轻松的状态下,他不怎么玩了,主要精力放到学习各种自己感兴趣的课题上了。

腾讯控股是我的持仓股,这次下跌对我的仓位市值有点小影响,但是我一点也不担心这种情绪面上的下跌,反而要感谢这次下跌让马爸爸加大了回购的力度。回购10亿港元相当于让每位股东的权益得到了提升,这是所有还持有腾讯控股的股东共同的收获。我希望这种机会能多一点,这样腾讯控股可以回购更多的股份,让我这位小小小股东能获得更多的收益。

巴菲特的话:当别人恐惧时候你要贪婪,当别人贪婪时候你要恐惧。这句话几乎所有做股票的人都知道,但是有多少人能真正做到呢?

前两天看到一句话“真知行不难”,如果知道了还不能做到,那就说明不是“真知”。

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2023-12-24 10:00

那个冒失鬼在大家都逃跑后。绕到草丛后面,发现是只老虎。冒失鬼牺牲了。有冒失鬼基因的人损失率越来越高。这反而强化了有逃跑基因的人。【“逃跑”基因已经刻在我们祖先的身体里,遗传给了我们几乎所有现代人】。
而有冒失鬼基因的人,就成为了另类。成为了永远的少数人。
在自然界冒失鬼是生存不下去的。而在投资领域,有这些基因的人就成了逆向投资者。
人们总是趋利避害的。这也就成了本能。

2023-12-24 10:15

逻辑不成立。首先,资金来市场投资是来赚钱的,如果明知短期资金会跌,那不跑就是傻蛋。第二,游戏行业虽然会继续存活下去,但是价值中枢下降了(且辐射到直播、短视频等传媒行业),说白了就是不值现在这个价格了。茅台确实涨起来了,但那是多少年之后才重新涨起来的?并且茅台是国资背景,贵州财政也需要它涨起来。有多少投资人能等到这个时候?或者说投资人凭什么要等它这么长时间?游戏行业有茅台这样的背景么?西游记里的妖怪最终是被招安还是打死,不就是靠背景么。第三,腾讯就是个游戏运营公司,不是个正经游戏研发公司,没事儿就爱搞抄袭,能做的这么大,主要靠腾讯的渠道优势,让这种公司做大才是游戏行业的悲哀。文件内容明显对大厂更温和,小厂就是灭顶之灾,小厂都死了,就剩几个寡头垄断市场,谈何游戏体验和行业发展?第四,游戏行业对未成年的管制已经很多了,未成年人氪金的那点儿钱对游戏公司来说占比已经很少了。这个文件出台主要是对成年人的管制,成年人在没有伤害别人的前提下还要被管制,这就是一件令人可笑的事情。为什么周五为什么盘面恐慌?就是看到了,文件还是以游戏是“电子鸦片”的思路来指导一切业务,毫无边界感。想想这两年被A4摧毁的行业?哪个不是哀鸿遍野,为啥现在直播的人那么多那么乱,很多都是失业之后跑去的,一边干工作一边兼职直播,能赚一点是一点