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$完美世界(SZ002624)$ 建议完美的研发和发行高层以及COO,CEO分别反思以问题:
1.诛仙2精细的商业化,以及前期新手设计的理念经验,没有应用到其它项目?而其它项目优秀的美术和建模为什么没有反哺到诛仙2?项目之间是否有壁垒?
2.为什么完美发不出来商业化的产品?而只能高举高打走落后的代言人三板斧?发行是否应该在人才挑选,培育方面多花一些精力。以适用于不同类型的产品,毕竟完美是自研自发类产品。