百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩
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李士岩介绍,目前,数字人经历了以“纸片人”为代表的1.0阶段、以Vtuber主播(即虚拟主播)为代表的2.0时代,已进化至3.0阶段,具备模型高精、人工智能驱动特点的数字人3.0成为行业主流。他表示,第三代数字人的建模和内容生产均有AI参与,这使得数字人的制作效率更高,也更智能,可面向全群体用户,可由视频、直播、chatbot等载体承载,更具备千人千面的互动能力。
在李士岩看来,数字人产业有三大核心推动力,用户需求与技术升级、政策支持与资本涌入以及计算平台的迭代。“每一次数字人发展本质上都是技术推动的,用户从平面的图文影音获取信息与交互,向实时3D交互反馈的需求转变,将成为数字人长期发展的根本动能,未来也将创造大量需求。”
不过,李士岩同时表示,当下国内数字人规模化落地还面临三大难点:产业链割裂、服务场景与演艺场景没有有效打通、满足高频需求成本高。首先,数字人产业链各个节点相对割裂,不能高效协同,导致数字人在制作和调优上存在较高壁垒,目前行业中大多数公司只是数字人制作与运营全流程上的一环或其中几环;其次,服务场景与演艺场景没有有效打通,表现为演艺型数字人不具备客户所需的业务能力,而服务型数字人缺乏人设,难以与用户进行情感交流;第三是满足高机动性、高频需求的成本依旧很高,这一问题归根结底还是数字人的生产效率问题。
封面图片来源:每经记者 刘春山 摄