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游戏板块头部公司估值位于25倍左右区间,从历史复盘,目前的估值水平类似于2020年游戏出海高增长时期估值、以及2018年游戏版号暂停发放的估值。部分头部个股估值虽较22年有所提升,但皆低于20年的估值水平,大多与18年的估值水平相近:吉比特:当前24X(20年平均32X,21年平均20X)、完美世界:当前23X(20年平均41X,21年平均106X)、巨人网络:当前26X(20年平均36X,21年平均27X)、三七互娱:当前19X(20年平均28X,21年平均18X)。
但该行认为,游戏板块从早期50倍以上P/E到现如今低位,主要系板块增速下行;因此如往后期看,行业增速能重新恢复高增,游戏板块业绩增速有望重回2018年前水平。
短期看,版号大批量下发驱动Q2供给端放量:从2022年11月至今年3月,已经下发了7个批次的版号,预期将给游戏供给端带来增量,各游戏公司储备新产品将逐步上线,游戏行业产品周期有望逐步反转。
长期看,AI助力游戏UGC编辑平台释放用户端生产力:用户共创将延长游戏生命周期,带来游戏内容与用户体量螺旋式上升。以《蛋仔派对》、Z-plan、《太空行动》、《仙剑世界》等项目为首的UGC编辑器游戏即将陆续上线。用户无代码式开发游戏内容的玩法,其逻辑可类比游戏版抖音。网易《蛋仔派对》的畅销榜持续拉升验证了这一商业模式的价值,该行看好这一商业模式为游戏市场带来的指数级内容裂变。
利润弹性更大:3D美术AIGC技术发展成熟后,也将驱动行业降本增效,利润弹性大于收入增长。网易、腾讯等游戏大厂与其他厂商在游戏开发环节存在5年AI代际差,表现在BOT、NPC、场景生成等方面。3D美术AIGC工具的研发正在加速快跑,有望帮助中小厂商降本增效。
下半年版号放量带来供给端底部反转成为今年主要增长动力;往后看随着UGC平台进一步发展,以及AIGC技术研发成果落地,真正应用到新产品制作中,发挥降本增效的效果,游戏行业有望恢复2018年以前的行业增速与估值。
投资建议:
逻辑一:AI助力中小游戏厂商缩窄研发能力代际差,建议关注:完美世界(002624.SZ)、吉比特(603444.SH)、三七互娱(002555.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、汤姆猫(300459.SZ);
逻辑二:AI强化UGC编辑器带来游戏内容放量,建议关注:巨人网络(002558.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)。
$完美世界(SZ002624)$ $吉比特(SH603444)$ $三七互娱(SZ002555)$
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