从CES Asia联想到的Bilibili通向盈利之路

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老陈今天去了CES Asia, 六个展馆里面起码有一半是汽车相关的,这是要和汽车工业协会的车展分一杯羹啦。老陈对这个一家日本公司的新的3D 显示技术很感兴趣。给大家拍了一小段视频,这里只能放图。


日本专家还介绍了,这么一个3D显示音响,价格在小四位数人民币,且他们正在和Bilibili合作,他们的技术可以把自定义的音乐和自定义的卡通人物结合。 显然这种产品就应该找B站合作啊!老陈按捺不住激动回来把B站的财报拉出来撸了一遍,趁热打铁来扒一下。

哔哩哔哩是国内最大的弹幕视频网站, 与主流视频网站等不同,在bilibili创立之初,视频内容主要以ACG(动画、漫画、游戏)为主,站内主要聚集了许多动漫、游戏粉丝,在这里可以体会到浓厚的“二次元”氛围以及宅文化,bilibili更是被粉丝们亲切的称为“B站”。 从最早的二次元内容扩展到现在的纪录片, 从用户生产内容到现在开始自制IP并且投资电影,其实基础还是在于B站的文化输出能力和巨大的Z世代(95后)用户群体。B站目前的最大收入来源是手机游戏,同时还在探索其他领域的变现, 比如广告,直播增值服务(参考以前扒过的欢聚时代的收入模式),以及电商等等。

B站的CEO陈睿1978年出生,23岁进入金山,2006年任金山毒霸事业部总经理,2008年离开金山后,创立了贝壳安全。随后,陈睿创立的贝壳安全在2010年被金山并购,成为猎豹移动创始人,在2014年正式加入bilibili成为合伙人,并担任bilibili董事长。 显然,陈睿在金山和猎豹的经历,使其迅速成长为了一个具有丰富经验互联网老兵和商人。在陈睿加入B站之后,B站得到了前所未有的高速发展,并于18年3月在美国纳斯达克上市。 B站的优势很明显:年轻的Z 世代用户群体代表未来;用户粘性非常大,用户的一年留存率高达惊人的80%用户创作内容的模式下成本远低于爱奇艺等买版权的模式。

B站也面临一系列的挑战,目前收入主要依赖于一款游戏,而其他领域的商业化过猛又可能会伤害到用户的体验和忠诚度。虽然上市融资后资金没有后顾之忧, 但公司仍然没有实现盈利,同时网站的娱乐内容和价值观还有一定的被监管的风险。

我们来从最新的季报看一下B站的前景。


其实B站的各部分收入基本都是稳定上升的良好趋势,同时用户的付费强度也在上升,但是19年一季报显示净亏损率由18年一季度的7%上升到了14%,非但没有盈利还亏的更多了?! 原因是费用和成本上升的更快。从下图可见,毛利率逐季度下降,到19年一季度几乎是下降了一半!我们分类别来找原因。


首先,收入的分成,内容成本的占收入比例看似稳定,但其实绝对数上升了,这里我们没有看见应该有的规模效应,可以解读为B站为了发展和扶持生态对于用户非常的友好和大方。 其次,服务器和带宽成本以及运营费用占比小幅上升, 其实绝对值也上升很多了,也可以理解为B站在大幅增加内容库,但变现还有限。 最后,成本中的其他成本上升显著,这里老陈猜测是B站自制内容的尝试并没挣钱,结果还拉低了毛利率。

综上,B站仍然在不断的构筑业务的护城河,在用户和内容快速发展的同时,变现仍然在进行探索和平衡,短期内B站本可以实现更漂亮的利润, 但这似乎不是陈睿的战略重点。 最后,我们很快看下B站的股价, 在一季报之后回落了不少,老陈还看不清变现和毛利率的趋势,继续等中报吧,等中报出来来给大家讲一下B站的盈利预测以及B站的估值。