小游戏买量成本和平台分成常见误区

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有两个常见的说法:1.小游戏的买量成本比一般APP的低;2.小游戏的平台分成是40%

以上两个说法是都是错的。

01

买量成本和游戏发布的渠道没有关系,只和广告投放的渠道和用户标签有关系。

这点很容易想通:你去抖音买广告,抖音才不管你是小游戏还是APP,广告位价高者得。

所以,小游戏买量费并不比APP低。

02

小游戏的分成比APP的稍微复杂一些,而且很可能出乎大多数人的意料,我这里给大家做简单解释。

小游戏安卓:

创意小游戏平台分成30%,普通小游戏平台分成40%。创意小游戏,就是下面这种,标有创意logo的。三七的寻道大千和灵魂序章都不符合

但是,安卓小游戏有广告金(最高可达月流水10%),返点等,综合下来,发行商有权获取的流水不止60%。

小游戏IOS:

这个可能是会震惊很多人的地方:小游戏IOS,微信不分成!

震惊吧?微信不分成,但是,苹果要拿走30%。所以,你看小游戏的那些激励计划,都指定了安卓才可以。

但是呢,苹果支付这里的门道有很多,可以偷偷切换支付等。安卓不敢切,怕被腾讯搞。所以,发行商有权获取的流水不止70%。

$三七互娱(SZ002555)$ $吉比特(SH603444)$ $完美世界(SZ002624)$

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2023-11-11 09:50

三七分析还是你啊,看来只看战略还是不行呀!

2023-11-10 23:49

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