2023-11-11 09:50
三七分析还是你啊,看来只看战略还是不行呀!
有两个常见的说法:1.小游戏的买量成本比一般APP的低;2.小游戏的平台分成是40%
以上两个说法是都是错的。
买量成本和游戏发布的渠道没有关系,只和广告投放的渠道和用户标签有关系。
这点很容易想通:你去抖音买广告,抖音才不管你是小游戏还是APP,广告位价高者得。
所以,小游戏买量费并不比APP低。
小游戏的分成比APP的稍微复杂一些,而且很可能出乎大多数人的意料,我这里给大家做简单解释。
小游戏安卓:
创意小游戏平台分成30%,普通小游戏平台分成40%。创意小游戏,就是下面这种,标有创意logo的。三七的寻道大千和灵魂序章都不符合。
但是,安卓小游戏有广告金(最高可达月流水10%),返点等,综合下来,发行商有权获取的流水不止60%。
小游戏IOS:
这个可能是会震惊很多人的地方:小游戏IOS,微信不分成!
震惊吧?微信不分成,但是,苹果要拿走30%。所以,你看小游戏的那些激励计划,都指定了安卓才可以。