反正去年的三角力量也不会这样生硬了
铃兰项目组的角色是“制作人”,“导演”,“场记”这样的分工,主打复古,选择这个风格,觉得尴尬或者不喜欢都很正常;但不能认为这是因为项目组不会写剧情台词,配音演员不会自然配音。。。
你舞台剧看得多不多😂
是因为选择的“舞台剧风格”。
按照电影或电视剧表演风格来看是很尬,
但是按照舞台剧来看就是正常演出[笑哭]
之前的纪录片里有详细的资料,可以看到场景是3d的,人物则是纯2d的。
与其说做不出来,不如说游戏立项时项目组就明确了游戏视角不可转动的性质。
非早期战棋玩家困惑的并不是技术问题,而是游戏机制设计问题,这些问题对于早期战棋玩家来说都不是问题,因为“不是本来就是这样的吗”…