财报出来我聊财报

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$心动公司(02400)$ 报表向来非常干净,就只根据当期个别变动比较明显且有意义的具体科目随便聊聊当期变化和可能的原因。

1.从资产负债表开始。首先是不动产、厂房和设备由去年同期1.28亿线经去年末稳步减少至今年的0.64亿,同比减少50%。

此前有人说心动腾退了办公场地,大致一半。人员减少,办公资源利用率提高。这几天说是传说中的心动食堂也某种程度对外开放了,有机会去尝尝,哈哈哈。

2.流动负债从10.27亿变为26.16亿,主要是短期借款增加19亿;相应的长期借款从17.62亿(因汇率变化不同期间人民币计价不一致)转为无。

也就是那笔2.8亿美元的可转债将于一年内到期。明年全部提前偿还的话,心动就没有有息负债了。这笔美元债年利率1.25%,融来后遇到行业情况心动直接拿来买年利率2-4%的理财,本期财务费用直接是负1077万人民币了😅。(按叔叔的胸怀思考,就是虽然哔站对心动不好,但可以每天拿着哔站的钱赚点利率差价出一小口恶气。。)

再有,虽然这2.8亿美元可转债的人民币现值较融入时存在汇兑损失,但因为这笔钱(至少是大部分)心动一直是以美元形式持有,所以只有账面变动,到时候还是还美元。

3.贸易应付款同比由3.23亿减少至1.62亿,近50%。

这项主要是“服务器托管购买服务、广告及应付游戏开发商的收益分成”。

(提一嘴,心动财报里应收款年限分列是“三个月内、三个月至六个月、六个月至一年、一年至两年、超过两年”。其中一年以上的应收款占比0.44%。游戏行业的回款优越性…)

4.进入利润表。“其他收入”本期是4009.6万,去年同期是-1979.3万。

这一去一来就是6000万的差额了。看了下,可能一个是外汇损益,去年同期损失3251万,本期获益123.6万;另一个是政府补助,今年上半年心动拿了3700万政府补助,去年同期是805万。

5.推广及广告开支,本期2.73亿,去年同期3.50亿。

上半年火炬无限和t3国内上线,尤其是火炬流水超出很多人预期,但相关开支同比减少22%。

当然,就算认为taptap相关开支减少才是主因,但不论如何算新游上线都没有所谓的大力宣发。

6.雇员开支,本期5.7亿,去年6.9亿,同比减少17.4%或1.2亿。

7.现金流量表,本期经营现金流1.34亿,去年同期-1.74亿。

8.最后,可以关注一下这三年taptap营收、毛利占心动整体的比例。

本期taptap收入6.0亿,毛利4.9亿;

本期游戏业务收入11.5亿,毛利5.4亿。

taptap收入占比34.4%,毛利占比47.6%。

2020年,也就是3年前:

同期taptap收入2.5亿,毛利2.2亿;

同期游戏业务收入11.9亿,毛利6.1亿。

taptap收入占比17.6%,毛利占比26.2%。

很多事情看长远一点,真的不一样。

全部讨论

2023-08-31 15:53

没啥可说的,满仓支持!加油😊

2023-08-31 18:02

一孟说了,宣发很克制,哪怕铃兰表现好,也只会适度增加宣发。顺便,他扯了一通铃兰的表现已经有了数据啦,算的过来会增加宣发啦之类的话,感觉挺想回答铃兰问题的,但没人问,大家都只问火炬和t3

2023-08-31 15:40

食堂开放dash推特确认了

2023-08-31 16:47

点赞,19年算过……平台期6000万mau,cpm 150,广告加载率再涨涨,一年tap广告30-40亿收入,15-20亿净利润。光这块300-400亿市值……

2023-08-31 15:45

XD的财报真是一杯咖啡的功夫就了然了,主打一个快速、干净

2023-08-31 15:32

冲冲冲!

2023-08-31 15:32

大佬你的工作很不饱和啊!