腾讯的《王者荣耀》以2.34亿美元的收入位列榜单第二名。4月上旬,《王者荣耀》推出了“觉醒之战”等新活动和“桑启-奇遇星旅”新皮肤,以及多款皮肤限时返场,4月5日iOS渠道日流水逼近1亿美元,创下4月单日流水最高峰。4月19日,与《圣斗士星矢》合作推出的主题皮肤上线,再次推动游戏日流水达到峰值。
收入榜前五的其他三款游戏分别是Dream Games的《Royal Match》、《Roblox》和King的《Candy Crush Saga》。
2024年4月,全球手游玩家在App Store和Google Play的总支出接近65亿美元,与去年同期基本持平。美国以超过21亿美元的贡献,成为全球移动游戏收入最高的市场,占全球总收入的32.6%。中国iOS市场以18.6%的占比位列第二,日本市场以12.3%的占比排名第三。
4月,米哈游旗下的两款手游表现强劲。《原神》在4月24日发布了4.6版本,包括新地图、新角色「阿蕾奇诺」和新活动等丰富内容,使游戏回归全球手游收入榜第9名,并成为4月收入增长榜的首位,创下今年以来收入最高的月份。《崩坏:星穹铁道》在4月17日推出了2.1版本下半卡池,引入新角色「砂金」,同时返场限时角色「镜流」,使游戏在中日韩iPhone手游畅销榜中跻身前2。
Lilith Games的AFK系列最新作品《AFK Journey》凭借美术和战斗玩法的全面迭代和创新,上线即获得玩家热捧,跃居4月全球手游收入增长榜第2名。
Yostar的《雀魂》在4月17日与知名IP《碧蓝档案》合作,推出了新角色和限时服装,活动发布的前3天游戏内购收入就超过500万美元,同时在中国台湾和日本iPhone手游畅销榜分别位列第1和第2名。
由《Dragon Blaze》团队打造,HYBE IM发行的《ASTRA: Knights of Veda》自4月2日推出以来引起广泛关注,凭借充满情怀的美术风格和流畅的战斗机制,上市首月收入突破900万美元,成功登上全球手游收入增长榜第9名。
4月25日,腾讯发行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》迎来上市1.5周年,游戏内推出了新角色、服装、活动等内容更新,庆典活动使该游戏在日本、韩国和中国台湾iPhone手游畅销榜荣登榜首,4月收入实现了39%的环比增长。