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这次小暴雷的原因结合某投研的分析:
对于 Roblox 这种订阅流水前置,经营支出中占比较大(25%)的开发者分成支出滞后的优秀商业模式,正常经营周期下,只要盯着 Bookings 就好,最多再根据递延收入看看未来短期趋势。
一季度 Bookings 同比增长 19%,季节性下滑到 9.24 亿,略低于市场预期 9.27 亿。除了本身高基数,以及行业逆风下,内容平淡略微影响了用户时长的增长之外,公司一季度对部分热门商品进行的涨价可能也影响了玩家购买意愿。
而从递延收入来看,一季度净增量同比仅略有增长,比上季度的增幅明显要低,这也侧面体现了二季度流水支撑也更弱一些。
还有一个原因在于公司对 Q2 的指引(8.7~9 亿)低于预期(9.36 亿),同时下调了全年的 Bookings 指引,从原来的 41.4~42.8 亿下调至 40~41 亿,调整幅度约为 4-5%。这样一来,全年 Bookings 增速在 11%-15%,明显低于公司原本持续三年 CAGR 20% 的预期。
再有就是不合理的薪酬+股权制度。
$Roblox(RBLX)$ $心动公司(02400)$ $IGG(00799)$这次小暴雷的原因结合某投研的分这次小暴雷的原因结合某投研的分这次小暴雷的原因结合某投研的分

全部讨论

05-15 20:16

这个团队能力很一般,年龄也偏大,过去几年没做出很好的东西,印股票发工资一点不含糊

又盯游戏了?

05-10 22:40

暴雷了

05-10 22:38

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