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短剧核心分支→流量
【逻辑核心】买量的成本要占到总票房的80%到90%,在短剧制作的成本构成中买量成为价值量最大的一环,利好巨量引擎
【概念】买量——在媒体平台投放信息流广告或寻求账号合作,以吸引用户跳转小程序看剧。
若以影视行业的视角来看,买量即宣发,相较于电影30%到50%的宣发成本水位,做小程序短剧的投入要高一个量级。而从方法论来看,买量源起于游戏行业,基础技能包括储备素材、渠道选择和对平台工具的利用。小程序短剧是网络文学和短视频两种产品结合的产物,目前行业内的头部公司大多由网文公司转型而来,短视频平台也是最重要的买量渠道。
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易点天下看好理由:
1、影视游戏出海占据成本90%的是买量。
2、中美贸易缓和刺激,两国间将进行贸易合作、技术合作等。
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