2019-06-11 05:45
十年前就听说要黄了[好逊]
这不是变相在说,我们本来准备收割重氪玩家一波,顺道让微氪发展成重氪,但是策略失败,劝退了大部分氪金不多的玩家,那以后就失去了这茬韭菜,你们快回来,我要再来10年,让你们慢慢变成黏性玩家。。。殊不知一个2D端游能有几个10年?真当自己百年老店了。开发手游也是替代迁移用户的考量。
另外,不是毒奶粉多牛逼能撑11年,而是中间有过变革,相当于新游的体验了;近期救活毒奶粉的乌龟raid也取消掉,说是减负,实际也是玩法衰败后的求变,一种玩法勉强撑4年,2年多的兴盛期也符合一般游戏的周期$腾讯控股(00700)$
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