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浙商证券表示,传媒行业,即应用或内容端,在新质生产力的发展中将起重要作用。其中,元宇宙和AI是最大的两个应用点,根据“以VR技术呈现的开放世界”这样的模式,元宇宙所需技术包括VR技术、开发世界制作技术和相关互动的技术。以往VR产业未能有较大繁荣的主要原因除了硬件限制,便是消耗量巨大,比起PC和主机上的3D游戏,VR游戏大多为开放世界,本身就有着巨大的内容消耗量,且需要在不同视角、环境和时间下均有相关内容储备才显真实,而当前时间点AI在内容生产的长度、质量和一致性上都有了极大的提升,更加接近VR游戏所需要的标准,结合近期Vision Pro的上市,今年新技术有望继续推动VR新“奇点”来临。

$VRETF(SZ159786)$ $上证指数(SH000001)$ $深证成指(SZ399001)$

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