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几个游戏行业的基本事实:1\全球游戏消费在22年是整体下滑的,三季度下滑更严重,主要是手游;2\腾讯过去两年在海外大量投资了3A游戏制作商,随着移动算力的进一步提升,3A游戏将全面手游化、或者说游戏的全端化;3\和美日的游戏市场相比,中国的游戏玩家规模和ARPU值还有很大的提升空间。$腾讯控股(00700)$ $网易-S(09999)$