变形金刚、芭比娃娃和积木:2022年玩具巨头们过得怎么样?

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导语

过去三年,长时间出不了家门的孩子们让玩具行业迎来了一段黄金发展期。相关报告指出,2021 年,玩具行业较 2019 年增长超 22%,显示出了行业强大的韧性。但到了 2022 年,受到宏观经济和需求饱和等因素的影响,玩具行业的高速增长戛然而止,整体与去年持平。近日,玩具巨头美泰孩之宝和乐高分别交出了其 2022 年度报告,步入逆风局的玩具巨头们,2022 年过得怎么样?

一、美泰孩之宝:向外探索,向内降本

2022 年,美泰全年营收 54.35 亿美元,按照固定汇率计算同比增长 3%;净利润3.94亿美元,减少5.09亿美元。孩之宝全年营收 58.6 亿美元,按照固定汇率计算同比下降 6%;净利润 2.04 亿美元,同比下降 53%。

长久以来,拥有迪士尼IP 的玩具生产许可一直是美泰和孩之宝这两家玩具巨头营收保障。2022 年,美泰在从孩之宝手中重新拿回了迪士尼公主系列的玩具制造权。今年 1 月,由美泰生产的新版迪士尼公主系列正式开始销售。孩之宝表示,失去相关制造权将令其减少超过 3 亿美元的营收,但孩之宝目前依然拥有迪士尼旗下的漫威和星球大战两大 IP 的生产许可,这依然会成为孩之宝 2023 年重要的营收保障。

不过,如今两家玩具巨头的较量更在迪士尼之外,它们现在更愿意将自己称之为IP驱动型的玩具公司。

为了卖出更多的玩具,美泰和孩之宝开始将目光投向成年玩家。2020 年,美泰推出了 Mattel Creations电商内容平台,该平台提供了限量版、精选的玩具产品,包括与流行文化艺术家合作的作品,以及展示玩具创意过程的内容。Mattel Creations 的推出也暗合了当下玩具复古风潮。美泰表示,2022 年 Mattel Creations 的浏览量增加了 40%,销售额同比上升了 85%。

此外, 美泰还与网易达成合作,成立 Mattel163 游戏公司,开发基于美泰知识产权的游戏应用,目前已经上架了三款美泰经典纸牌游戏。美泰表示,游戏业务在去年为其带来了 1.78 亿美元的营收。而孩之宝的游戏业务则更进一步,过去一年为其带来了 19.98 亿美元的营收,旗下的“万智牌”游戏过去一年的营收超过了 10 亿美元。

除了对迪士尼 IP 的热烈追捧,美泰和孩之宝开始越来越注重自身 IP 的经营。美泰与华纳兄弟合作的芭比真人电影已经完成主要拍摄工作,正在后期制作中,计划于今年夏天在全球影院上映。去年,美泰还宣布将拍摄旗下经典赛车玩具风火轮(Hot wheels)主题电影。此外,美泰还建造了IP主题乐园Mattel Adventure Park,预计将于2023年第四季度开放。

在IP影视化之路上,相比于积极寻求影视公司合作的的美泰孩之宝曾更想自己制作内容。2019 年末,孩之宝以 40 亿美元的价格收购内容制作公司 eOne,其旗下拥有包括小猪佩奇在内多个儿童 IP。不过,2022 年 10 月 17 日,距离收购仅仅过去了 2 年多,孩之宝发布公告称,其正在寻求出售 eOne 相关业务,但会保留小猪佩奇 IP 以及其它可能的权利。孩之宝表示,未来将会与制作公司和工作室合作生产基于 IP 的影视化内容。

相关业内人士分析称,虽然有时候拥有自己的影视制作工作室会更划算。不过,这要求公司能够拥有比较充足的 IP 可供开发。和迪士尼这样的娱乐巨头相比,孩之宝在这方面的选择并不多。

除了一系列的业务多元化探索之外,美泰和孩之宝在近些年都发布了自己的“成本削减”计划。2022 年,美泰的“优化增长“计划已经为实现了 1.06 亿美元的成本节约。年度报告中,美泰将2023年目标成本节约目标从2.5亿美元提高到3亿美元。

孩之宝的“蓝图2.0”计划在 2022 年为其实现了 2000 万美元的成本节约,其 2023 的节约目标节约成本为 1.5 亿美元,并计划在 2025 年底之前实现每年 2.5 亿美元-3.5 亿美元的成本节约。此外,孩之宝还将通过减少品牌数量来提升运营效率,以此提高公司的盈利能力。

对于 2023 年的业绩预期,两家玩具巨头显得谨慎了很多。美泰预计营收与 2022 年基本持平,但其自由现金流会大幅度改善,由 2.56 亿美元提升至 4 亿美元以上。孩之宝则预计营收将保持低个位数增长,但整体利润率将有小幅提升。

二、高速增长的乐高,越来越强调“数字化”

乐高 2022 年度报告显示,2022年全年,乐高收入增长了17%,达到646亿丹麦克朗(约合人民币640亿元);营业利润增长了5%,达到179亿丹麦克朗(约合人民币178亿元);净利润增长了4%,达到138亿丹麦克朗(约合人民币137亿元);值得关注的是,乐高的在线销售额增长了40%,已经占总销售额的25%。

乐高表示,多元化的产品组合彰显了乐高品牌的强大吸引力,包括经典系列、创意系列、城市系列、超级英雄系列、星球大战系列等,以及与迪士尼、哈利波特等知名IP合作推出的产品。

与美泰和孩之宝类似,乐高也在进行自己的数字化转型。2022年,乐高宣布与 Epic Games 合作探索建立专为儿童使用的有趣、安全的元宇宙。此外,乐高还推出了星球大战主题游戏LEGO Star Wars: The Skywalker Saga。

乐高推出的 APP 也取得了不小的进步。电子版的“乐高说明书”Builder APP 去年下载量达到1360万次,增长了42%;专为儿童提供的社交媒体 Lego Life,2022年下载量达到710万次。乐高表示,其已在上海、哥本哈根、比隆和伦敦建立了数字人才中心,以吸引和培养更多的数字化专业人才。

数字化转型中的乐高,也在教育上进行了积极探索。此前,乐高推出了 Build&Talk 在线活动,让家长通过搭积木和讲故事的方式,帮助孩子们学习数字公民素养和网络安全等议题。乐高表示,去年一年 Build&Talk 共吸引了超过 880 万名家长和参与活动。

2023年,乐高集团预计其收入将保持个位数增长,但会超过全球玩具市场整体的增长略,净利润与2022年相当。预计通过加强品牌知名度、产品组合创新、开发和扩大零售渠道和购物体验来实现这一目标。

在 2022 年迎来逆风局的玩具巨头们,纷纷加快了自己的转型进程。乐高以创意和教育为核心,通过与IP合作打造出了自己的内容王国,让乐高本身成为了最大的 IP ,依旧保持了快速增长。孩之宝则通过收购或授权经营各种热门IP,探索多元化的发展。美泰以重塑经典为主要目标,通过改造芭比娃娃等传统产品,让传统 IP 不断焕发新活力。

相关机构预测称,受宏观经济因素的制约,玩具行业在 2023 年仍难以摆脱增长乏力的困境,拥有经典和热门 IP 的玩具大厂们,也要寻找新的突破口,才能在市场竞争日益激烈的情况下保持优势。