问世1年半,腾讯这款游戏的移动端收入已超54亿

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编译 / 手游那点事 泽塔

近日,移动应用市场研究公司Appamgic的数据显示,自从2022年11月4日全球发布以来,《胜利女神:妮姬》在App Store和Google Play的累计收入已经超过7.5亿美元(约合人民币54亿)。

为了庆祝游戏达成这座里程碑,开发商承诺会在1.5周年庆祝活动中为玩家提供丰富的免费物品,例如SSR角色吉洛(Kilo)、10张标准招募券(抽卡券),以及一个包含10张高级招募券的“感谢包”等。

与此同时,《胜利女神:妮姬》1.5周年版本还带来了全新的活动剧情“最后的王国”(Last Kingdom),讲述了登场角色为了寻找特别场所而奔波的故事。在周年庆活动期间,玩家将有机会招募掉落率仅为1%的新妮姬皇冠(Crown)。

“我们正在纪念《胜利女神:妮姬》上线1.5周年!感谢所有指挥官的支持和共同努力,你们创造了一个充满爱的玩家社区。”《胜利女神:妮姬》团队写道。

《胜利女神:妮姬》是韩国工作室Shift Up研发,腾讯海外游戏品牌Level Infinite发行的一款二次元射击手游,登陆了iOS、安卓和PC平台,其中PC版本于2023年2月问世。去年12月,另一家市场研究机构Sensor Tower曾透露,该作上线首年在移动端的全球累计收入已经超过6亿美元。

按照Appmagic的说法,在《胜利女神:妮姬》手游版迄今为止的7.5亿美元总收入中,大约4.575亿美元来自日本市场,占比达到了61%。美国、韩国则分别以17%和14%的营收占比,在这项统计中排名第二和第三。而从下载量角度来看,日本、美国和韩国仍然是《胜利女神:妮姬》的前三大市场,该作在这些国家的下载量占比分别达到了26%、17%和10%。

业内有观点认为,《胜利女神:妮姬》之所以能够收获巨大的商业成功,很大程度上是因为游戏提供了对玩家极具吸引力的大量美少女角色。开发商Shift Up此前曾制作美少女题材RPG卡牌手游《命运之子》(Destiny Child),最近还推出了由PS5主机独占的动作冒险游戏《剑星》(Steller Blade)。

另外值得一提的是,在《胜利女神:妮姬》发布后不久,腾讯收购了Shift Up 20%的股份,成为持股比例仅次于公司创始人金亨泰的第二大股东。2023年10月,腾讯又通过子公司Aceville从WeMade Entertainment手中收购Shift Up的更多股份,将对这家韩国厂商的持股比例增至超过24%。

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