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$CMON(08278)$現價0.23,極度低估, 今年PE600並非難事
1)本身強勁桌上遊戲班底+手游班底ASMODEE:質素有保證, 成為潛在被大企收購或併購對象
2)忠實FANS多,歐美為主,客戶以中高收入群為主
3) 產能亞處於樽頸位,因強大訂單加上受歡迎遊戲種類太多,一旦解決,或有強者幫助,利潤幾何級上升
4) 最大市場亞洲包括中國剛開始發展,潛力所在
5) 莊家收集快將完成,應趁機買入,大升將至,一去冇回頭
6) 團隊中強人什多,未來IGG 

祝大家好運[鼓鼓掌][鼓鼓掌]

以上不構成買賣邀約。純粹本人研究估算出來

全部讨论

2017-08-03 14:13

有望變回蚊股,先看1蚊

2017-06-28 15:00

其實每年營業額大概可從kickstarter的項目估算出來: 2018: USD 10.4m zombiecide green horde 5m + rising sun 4.2m + rise of moloch 1.2m 2017: USD 5.5m MASSIVE DARKNESS 3.6m + rum & bones 2nd tide 0.9m 2016: 4.58m masmorra 1m xenoshfyt dreadmire 0.38m arcadia quest inferno 1.7m the other 7 sins 1.5m 2015: 9.26m zombicide black plague 4.1m b sieged 0.57m blood rage 0.9m rum and bones 0.74m the world of smog 0.1m zombicide season 3. 2.85m

2017-05-23 21:03

目前行業主要對手有2間
1. GAME WORKSHOP 股價自去年升了1倍 市值 3億英鎊 利潤 2千萬英鎊
2. EURAZEO ASMODEE 2016 營業額增加39% 利潤達3億歐元

CMON 8278 市值 4億港元 利潤約102萬美元 (已計算昂貴的上市費用)

市盈率 600倍 × 102萬美元 =預期市值 48億港元並非無可能