发布于: iPhone转发:1回复:5喜欢:2
$完美世界(SZ002624)$
完美不把发行做彻头彻尾的整改,搞一些跪式运营、内容创新、机制创新都没有多大意义。发行在完美这属于基础知识问题,100分的答卷发行就占四五十分左右,而且这市场对发行的要求逐年在提高。
我宁愿买吉比特,也不会去再碰完美,吉比特的发行是领先的,研发是相对均衡的,它是比完美更靠近市场的,这样不管目前好或差,对它的未来还是有期待的可能性。
也没有必要去分析完美的单个项目了,发行和管理上存在系统性问题,导致它的项目上限极低,下限更低。
做完美的研发很难的,别家公司翻身之作不是买量型也是有营销长期支撑的,从以闪开始,征途,无尽冬日,麦芬,三国。人家研究的都是拉新和留存,完美这边玩的什么邪门套路?我总部给你买三天,剩下时间你尽全力靠内容和运营把所有人都留下来,今年砍经费节流,可能只买两天。
现今市场上能活好两三年的游戏,他必须是一个让玩家有付费欲望的游戏,还有一点它是要有充足的玩家数量,这样玩家倦怠流失一批,友商推同款游戏再流矢一批,运营上一些失误导致人流失,即使流失后游戏也还是能贡献成规模的营收的。完美玩的是什么,广告费舍不得出,其实也不是舍不得出,而是发行太垃圾了效率低下,要让研发做玩家能从出生玩到死的游戏,做市面上别家做不出来的游戏(所以狂投资砸钱做手机带不动的游戏),运营上天天道歉送金币。有点类似几万粉丝的博主整几千万的活儿。
说到底,本来是一家处理流量的手游互联网公司,管理层却是深陷主机情怀的老年人,端转手初期有红利可吃看不出来问题,手游的内容和发行模式连续进化好几波了,完美的老年人管理层还在过去的辉煌里原地踏步。一将无谋累死千军

全部讨论

真敢说你算说到点了,动不了的。几个研发老大都找过l说这事,都动不了,必须用这个DP发行

06-22 12:42

完美的发行都是关系户,除了老池,没人能动手