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$*ST文投(SH600715)$ 的文化和科技怎么结合?大家给点思路和案例呗[献花花][献花花][献花花]

精彩讨论

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全部讨论

05-17 00:22

紫禁城借壳上市

不为你的红包,只为我看好的反转股发言,麦克风拿过来一下:
科技+文化产业的融合是趋势之一:
1.科技为文化产业带来了新的表现形式和传播渠道。如:虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术可以让人们身临其境地体验文化内容,丰富了文化体验的维度,打破了时间和空间的限制。
2.反向文化产业也为科技提供了丰富的素材和应用场景。如以热门影视作品为主题开发的游戏。
3.科技+文化催生新的商业模式:比如数字文化产业,包括文化科技主题公园,线上文化体验项目,数字音乐、数字影视、数字出版等,具有巨大的市场潜力。

05-17 07:39

文生图,或者图生视频,以及文化ip游戏,文化ip电影

05-16 20:34

“文化+科技”融合是一个多领域、跨行业的广泛概念,它涵盖了许多具体的产业和应用。根据搜索结果中的信息,以下是一些可能包含在“文化+科技”融合中的产业:
1. **数字文化体验**:利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术提供沉浸式体验,如历史场景、艺术作品、文化遗产的虚拟游览[^11^]。
2. **社交媒体和用户生成内容(UGC)**:社交平台推动的内容创作和分享,促进了新型文化业态的发展[^11^]。
3. **智能化文化服务**:应用人工智能、大数据分析等技术提供个性化的文化服务和体验[^11^]。
4. **区块链技术应用**:在文化内容的版权保护、交易等方面发挥作用[^11^]。
5. **数字媒体**:包括网络文学、短视频等,依托数字技术和互联网形成的新文化业态[^18^][^19^]。
6. **电影工业**:利用科技手段,如“5G+8K”技术提升演出观看体验,以及科幻电影中特效画面的制作[^13^]。
7. **文化遗产保护**:采用数字技术对历史文物进行修复和保护,如3D光雕技术在展示敦煌石窟文化中的应用[^13^]。
8. **文化旅游**:结合地方文化特色,打造沉浸式文旅空间,如“长安十二时辰”唐风市井生活街区[^13^]。
9. **科普教育**:运用新媒体技术推出AR科普绘本和科学教育教学平台,提升科普教育的互动性和趣味性[^11^]。
10. **游戏设计**:大模型和AI技术的应用,为游戏设计带来颠覆性的变革,提供个性化和动态的用户体验[^11^]。
11. **文化IP跨媒介改编**:漫画、游戏IP的跨媒介改编,为文化产业提供更多优质内容[^14^]。
12. **公共文化空间**:新型公共文化空间作为文化自信和文化自觉的产物,成为城乡文化传统的象征[^14^]。
13. **文化科技创新**:加强文化科技创新和应用,推动文化产业全面转型升级[^13^]。
这些产业展示了文化与科技融合的多样性和潜力,通过科技的赋能,文化产业能够不断创新,形成新的增长点和业态模式。

05-16 20:23

国企所谓的文化+科技,估计就是搞个大屏幕放点动画

05-16 20:39

依托公司影视IP,和AI公司合作。研发,创作影视游戏。

05-17 09:00

文化部和科技部重组借壳文化,可以不

虚拟现实呀,元宇宙啥的,都可以算文化加科技吧,应该也可以算是未来的一波潮流趋势吧

05-16 21:28

文化+低空经济=空投(空中投影)如同海市蜃楼一般。

05-16 20:43

元宇宙,ai语料,AI电影,AI音乐