无敌小霸王杠杠的 的讨论

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确定性地说 冰川二季度还是会亏损

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销售费用转成充值是要经历回收周期的(一季报也说了这个问题),充值到收入还得经历用户生命周期,所以不要希望二季度收入会大涨,我估计也就比一季度多1-1.5亿。 然后Epic War,Merge Topia,Titan War一季度投放也就5000-8000万,算是新游戏吧,这几个游戏二季度肯定还会接着投放,甚至会比一季度还多,弄不好还会出现hero clash单季度投了几亿的可能,所以即使二季度销售费用没有一季度多,估计也不少。二季度亏损是大概率事件。

他说的没错啊 一季度豆亏了快5个亿,难道你认为二季度能赚5个?

我觉得你可以再看看x-hero 和hero clash的去年的广告,或者排名数据吧,他们去年也是持续投放的,玩家活动周期延长了,只能说在游戏内留存时间,后续,本质上是有利于游戏收入增长的,但同样的,这2款游戏也是老游戏了,运营成本个广告营销成本也在提升,本质上游戏回收也在拉长,而且他们一直投放,q1这几个月也有正常的回收,但这玩意他没说得明白,他只重点提及这几款游戏,更像是回收数据不好,另外有无研发方面投入和其他一些费用增加也没说多少,那个财报留得悬念太大

你的确定性来来自哪里呢?可以提供一下凭证吗?还是只是张口就来的?

我的观点跟你有点不一样,我觉得单就二季度会盈利,哪怕财务故意调节利润也会把二季度做成正的,但是我估计二季度的盈利不会覆盖掉一季度的亏损,估计二季度会在1亿左右的盈利。理由是一季度的8.5亿肯定不会是在前三月全部投放完了,很大可能这8.5亿已经涵盖了二季度的部分月份。所以我预计二季度买量费用会下降到4亿—5亿左右。二季度营收会在6亿左右。二季度实现单季盈利。中报继续分红。

《Hero Clash》生命周期延长到了5个月。第一季度的大量投入会在第三季度进入回报周期。我看好二季度少量盈利,三季度大幅盈利。最终年报实现盈利!

我说的是二季度继续亏损,不是半年报亏损

唉,这次套牢了,认输出局

在一季度业绩预告里明确说了,受生命周期的延长,导致一季度确认的收入减少。在正式一季报里,也解释了收入确认从3个月延长到了6,7个月。也就是去年四季度的收入,本来应在一季度确认的,但是延长之后变成了要在二季度才确认。这也是导致一季度营收减少的原因。

每天都有玩家充值消费,除非他没把Q1这波充值回收计算进去