今年上半年确实也会产生递延收入。去年上半年也是。
但是由于前年下半年因为没有游戏,所以几乎没有产生递延收入进入去年上半年,而上半年却递延进下半年,所以导致的亏损,今年会填平。总得来说是为了平滑收入,这么说能明白吗?
再加上阿凡达的赔偿金1.4亿,和三国的代理授权金4000万。所以今年上半年盈利的确定性是非常高的。
从去年3月首次自研自发以闪亮之名后,经过一年多漫长空窗期的等待和蛰伏,祖龙终于又有新游戏正式上线了,这两款产品基本已经敲定商业化时间。产品节奏上,和创梦的卡拉彼丘,三角洲相似。双龙戏珠。
分别是鸿图之下2代–三国群英...