发布于: | 雪球 | 回复:10 | 喜欢:0 |
您所说的百田对游戏时间的限制并不是它所特有,淘米早就这样。我觉得淘米对产品不够专注,对游戏开发不够专注,对用户不够重视。QQ没有大家想象的那么大的影响力,强烈赞同!
今天在知乎上看了前淘米员工的评论,淘米的衰退未必是因为腾讯,而更多的是淘米自身的原因。淘米并不一定要进入腾讯的领域才能叫成功;QQ用户群在儿童市场的影响未必有这么大;儿童游戏市场是一个可以多公司共存的市场,在过去两年里,除了腾讯,百田在儿童市场的发展也相当好;因为每款儿童游戏每天都有时间限制,所以很多孩子一天会玩多款儿童游戏,这给不同的公司提供了足够的市场空间。
没仔细研究YY,但基本面强于淘米,有基本工具有忠实用户,可跟奇虎当年比潜力。淘米也没仔细研究,但腾讯对它的威胁实在太大,腾讯是用低商业化的儿童游戏培养未来庞大的客户群,而淘米进入不了腾讯的领域,所以两者儿童游戏的ARPU和用户群结构正好相反,淘米很被动@刘永Younger @梁剑