有些CP可能想着我在中国市场吃下来已经够了,也能让我活得很好,所以大部分CP都把眼光放在中国地区。因为芬兰是比较小的国家,所以《愤怒的小鸟》必须要做全球化,人家得到的成绩反而非常好。给开发者的建议,我觉得大家可以想一想,中国人不一定非得玩中国题材的,中国人还是比较崇洋媚外的,是比较排放的。我们也可以尝试一些细分门类,因为顶尖的可能就是前10名、20名,可能普通小的团队我觉得永远都没有机会挤进去,所以在细分领域里面,细分玩法里面,我觉得真的是大有可为。今天跟一个成都的朋友在聊,说成都可能有超过20款流水过2千万的手游,说俗话我这是比较震惊的,我觉得有这么多吗?但是人家按数据排出来真有。一个小团队三五十人,能做月流水2千万,那就已经很好了,细分领域真的大有可为。《神仙道》和《保卫萝卜》我们会大力做之外,我们逆向逻辑就是找一些细分领域,这是未来值得做的,各行各业发展到最后也是这样。