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当然,这涉及一个持续性的问题,重点就是要观察这个,至于持续性,按照我的经验,到周一也差不多五天了,留存行不行五天基本大致知道了,如果这五天畅销榜能不下滑甚至还上升,这游戏可以靠一己之力让B站扭亏;如果这两天畅销下滑,比如从目前游戏畅销第二下滑到第五以后,那留存不会特别强但也还行,至少可以做成一个年保持在畅销前三十以内的长线赚钱游戏一年有个十五到二十亿的流水;如果这五天下滑到游戏畅销十名开外,那估计两个月后就要畅销五十开外了。
昨天港股加美股螺旋下跌我有点没看懂,是不是太小看这个榜单的含金量了,当然市场怀疑持续性可以理解,怕一波流。但是我观察下来感觉不太像一波流,这游戏运气很好,SLG品类这么多年没有什么新产品入场累计了大量弃坑后又愿意试一试的基本盘,这块被三谋吃到了,这块群体是很大的,但是市场这几年真的完全没人来吃,大家都被米哈游骗去投入轻社交无PVP的游戏了(结果全暴死),结果正好让三谋吃上了而且我看各种直播,这游戏还吃到了一些年轻用户和萌新,可以说三谋目前是天胡开局了。三谋成了,我感觉叔叔接下来完全可以考虑弄个强社交的回合制类吃吃梦幻西游的,再弄个传奇类吃吃传奇的用户。整点能让人氪金的游戏,别整天弄二次元了,二次元钱少事多缅北看了都摇头。$哔哩哔哩(BILI)$ $哔哩哔哩-W(09626)$引用:
2024-06-15 14:24$哔哩哔哩(BILI)$ $哔哩哔哩-W(09626)$
DNF这个是真变态啊,能霸榜畅销榜25天。
还有麦芬也这么强,畅销榜前列一直没下去过。
三谋刚上线,还真的得再观望观望,大家别急着开香槟。