05-01 09:37
汗,多少年了,没有新游戏,都是换皮
种种迹象表明,游戏行业最大的利空,已经从政策监督变成了市场本身。
整个游戏行业除了有ip情怀加持的老游戏外,新游戏很难维持高毛利且持续运营的真正爆款。
ai本质上并没有给游戏行业带来新的增量,也没有达到预想中的降本增效。反而让本就残酷的游戏行业变得更为残酷,竞争力度在不停的翻倍增加。
除了游戏公司要转变思路提高竞争力以外,游戏股的投资者也该转变思路,过去看榜炒股,赌爆款的炒股方式,可能也已经完全行不通了。
市场对游戏公司提出了更高的要求,也让游戏股的投资变得更加复杂,增加了更多的不确定性。
作为应对,投资者要降低游戏股的收益预期,减少仓位,控制成本,不加杠杠。
尽量不要赌爆款,以短线为主,同时密切关注行业外的动态,比如ai、元宇宙这些的外部情绪炒作,提前埋伏,短线止盈。
汗,多少年了,没有新游戏,都是换皮
确实,游戏版号大规模发放之后游戏变为了红海,网易的表现其实也不怎么样。唯一好的腾讯主要还是回购撑起来的,而且更主要的是微视频。
我等黑猴子前后回来
巨人网络不服
看下港股游戏股
为啥总盯着三傻看,游戏股并不是只有这三个,其他游戏股走的好的并不是没有
这段写的是真同意。
后面万一三谋能成,那真的就是同类型谁降价谁平价谁减负谁亲民,谁才能活下去的话,那就麻烦了。
没有超额溢价,大家一起开卷。