关于诛仙世界的一点暴论,当然也可能是全网最正确的诛仙世界二测评论。

发布于: 修改于: 雪球转发:0回复:20喜欢:2

$完美世界(SZ002624)$ $三七互娱(SZ002555)$ 目前为止,诛仙世界就剩下团本和世界BOSS,以及阵营战没有测试,这个时间节点已经可以做出基本的判断了。

诛仙世界不是一款革命性的端游,对比十年前的国风端游几乎没有创新。

但绝对是一款优秀的mmo端游,除了建模之外,诛仙世界的画质、特效、UI交互、野外PVP,各方面都要比剑网三强许多,因为虚幻5的原因,后续还有相当大的进步空间。

可也仅此而已。

如果诛仙世界在三年前发布,或者两年前发布,可能会达到当年天刀发布时对剑网三各方面的碾压效果。

在今年这个时间点,就有点难了。

不过这个其实不重要,哪怕当年天刀强的离谱,堪称划时代的产品,依旧没法撼动剑网三的地位,最后不得不走上卖数值的道路,然后彻底摆烂。

懂我意思不?不懂那就继续往下看吧。

关于诛仙世界,现在要关注的不是他的建模和优化,也不是这款游戏现阶段的留存和营收数据,还有为什么会有这么多差评和喷子,这些都不是真正的重点。

真正的重点是,青云工作室的负责人,到底有没有一个清晰的思路?

这款游戏到底对标的谁?

我直接说答案吧,这款游戏的底层框架和各种玩法,对标游戏有且仅有一个,就是剑网三。

你可以嘴上不说,但心里一定要明白,就是要干剑网三,不说把他干死干倒,起码要让他不舒服。

剑网三收费良心,你就比他更良心!

剑网三有自由交易,你就必须有自由交易!

剑网三卖外观,你就必须对标,每一样都比他便宜,便宜三分之一,便宜一半,甚至直接白送都可以!

剑网三PVE和阵营战做的都不够好,你就狠狠发力,在这一块把剑网三直接踩死,跟锤子钉钉子一样,狠狠钉,死死钉,就是要钉死他!

可你看看,你都干的什么事?

你TM既要又要,你不是找死嘛?

你一个月卡游戏,学逆水寒手游的收费模式,你不是脑抽是什么?

你一个月卡游戏,搞个战令出来干什么?这是月卡游戏该干的事?

你一个月卡游戏,学手游的十连抽出来,你到底想干嘛呢?

你一个月卡游戏,学逆水寒搞内功交易是干嘛?

我作为一个投资者,我不在乎游戏怎么收费,但你制作人的思路一定要清晰。

你要做纯卖数值的游戏那就纯卖数值,你要做轻度数值游戏那就做轻度数值游戏,你要做月卡游戏那就老老实实的做月卡游戏。

不要既要又要!

这不是说你良心不良心的问题,而是你的思路要清晰,果断一点,想清楚了就一条路走到底。

不要明明怂的一笔,啥创新都不敢做,却把我要钱三个字写在脑门上。

你得想清楚,你既然不敢做革命性的创新,那你的底层框架决定了你只能对标剑网三。

那就狠下心,带着破釜沉舟的勇气,狠狠干上这一架。

不要有任何犹豫,一个字,就是干!

商战商战,就是这么残酷。

不要有什么侥幸心理,因为别人一定会干你!

你躲不掉的!
既然迟早要打一架,那就果断一点,别犹犹豫豫的。你要做的,就是各方面都要比剑网三优秀的情况下,还要比他便宜,比他良心。

你要知道啊,哪怕你各方面比剑网三游戏,比他便宜,比他良心,都大概率打不赢剑网三。

你又哪里来的胆子在这既要又要的?

全部讨论

这游戏不断超出预期,现在基本吊打剑网三了,这游戏真正的对手是逆水寒手游

$完美世界(SZ002624)$ 确实是谬论。剑网3学不来,学他只会死的很惨。目前这样就很好,营收不会差的。

01-04 14:46

剑网三的PVE并不差,70、80年代早期的副本设计的很有想象力,不纯拼DPS,90年代开始才不行的。
阵营战的失败源于移植魔兽的失败,这事儿很无奈,也是剑三不多的败笔,但也同步衍生出来内战文化。阵营战很无聊,但内战很有意思。
诛仙世界不错,但没达到我的预期,原本我觉得它应该把剑三直接埋了的,现在看它和剑三的再次重制版谁埋谁还不一定。

有个很大的问题,就是因为它PVP、PVE做不到甚至超过剑三的水平,游戏经济做不到剑三的水平,它也没信心让自己的内容(时装)可能出现增值。
所以他才只能照猫画虎做战令、学逆水寒的付费模式、搞十连抽。
他们、我们、你们认为剑三一些不太行的东西,可能也是别的厂商做不出来或者说做不到的东西。当然,场景吊打。

01-04 17:26

就无界什么都不变的割韭菜玩法 剑三玩家还能有什么指望?谁会没事要去抢剑三玩家疯了?好比幻塔说我要抢原神玩家一样,可能吗?最多就是双修玩家!逆水寒时最垃圾的除了团战还能玩玩有什么意思吗?这游戏!抢不到剑三玩家和游戏好不好压根没半点关系!压制搬砖是为了长期运营,开自由交易才是傻!

诛仙世界唯一的优势就是新,然而公测一个月也会变成老游戏,到时候就是被单方面吊打

01-04 14:37

如果不学逆水寒的收费模式,首月营收起码少1个亿。完美世界并不傻,这种收费模式绝对利益最大化。不卖战令,不卖数值,不内功交易,还是端游,月活能有多少,月营收能到多少规模。不搞这些流水腰斩。mmo游戏一定是内容不断消耗,月活不断降低。

英雄所见略同,抄剑网3绝对是最简单也是最有效的,目前剑网3的营收不可小觑,但是想直接干倒剑网3绝非一朝之功,人家十几年的积淀,整套系统玩法框架的稳定性都不是一个初出茅庐的游戏可以撼动的,但是学啥不好学逆水寒这种双货币,无法自由交易,甚至心法这种鬼东西,基调就错了,前者把搬砖党工作室甚至一部分普通玩家都得罪了,后者把游戏肝度极度放大了,完美你要想想你诛仙ip的受众现在都多大了?真是臭招频出

我怎么看不出对标剑网三?一个本身就半死不活的游戏有什么好对标的?