游戏行业是否也属于这类情况?用户喜新厌旧,行业格局不稳定,前有国外暴雪育碧等端游公司风光无限,现在腾讯米哈游网易手游弯道超车,较难有品牌长期占据用户心智,一款爆品就可能抢夺大量用户。
游戏黏性很大的,怎么会是喜新厌旧?
游戏还是有黏性的,每一款主流的游戏也一直在更新,并非一成不变
你不玩游戏吧……游戏还讲什么品牌