换个角度看《网络游戏管理办法(草案)》

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众所周知价值投资者都是乐观派。今天发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》虽然带崩游戏股,但背后依然折射出诸多值得称道之处。

1、专业性:

办法充分体现出专业性,下手稳准狠,显示出对人性的深刻洞察,也显示出对游戏企业利用人性收割玩家方法路径的深刻理解。

游戏企业通常利用人性中的即时满足、攀比、虚荣心甚至赌徒心理赚取收益。比如通过每日登陆促使用户频繁登陆,保持用户黏性;通过首次充值满足用户快速提升实力(或即时获取虚拟物品)的需求,并通过让客户一点点变强的阶梯式定价(连续充值)让用户心甘情愿陷入充值陷阱;抽奖则让游戏用户在单注彩票中头奖的幻想中沉溺无法自拔。

办法对这些利用人性诱导充值的方法均予以明令禁止,充分体现出对人性、对行业的深刻洞察,体现出极高的专业性。

2、保护的全面性:

既往的保护偏向未成年人,本次出台的办法保障全面升级,保护范围从未成年人扩展到普通玩家,甚至氪金大佬。

普通玩家参与的首次充值、连续充值被明令禁止,氪金大佬则被设下充值限额限制,避免氪金大佬非理性消费。

此举充分展示出保护的全面性与公平性,小孩子不懂事需要保护,成年人有时候也不懂事,也需要保护,不能厚此薄彼。

预计未来付费虚拟商品应只能放在商城之中,不得推销,不得广告,是否购买须完全遵循消费者意愿。这种良好的消费者保护措施应予以推广,让直播电商不再有主播之乱耳,让商场不再有导购之劳形。

3、可预期性:

(1)调整方法的可预期性:

从近年来对部分重点行业的调整中可以看出,调整倡导一步到位,避免阵痛,减少资本的无畏消耗。数个行业调整方法充分保持一致,可预期性强。

(2)调整方向的可预期性:

游戏容易使人玩物丧志,不利于思想道德境界的升华,通过调整加以控制,避免更多人滑向深渊。

以此类推,短视频使人沉迷,宵夜不利于民众健康,外卖、出租等让人的锻炼机会大幅减少……从保护民众的角度出发,这些行业均应予以规范,建议相关行业早日自我整改。

4、大无畏精神:

虽然当前经济复苏面临一些困难,资本市场草木皆兵,但困难不应成为阻碍改革的借口,在此环境下,大无畏的改革精神无疑更令人敬佩。

谨以此记录除波特五力之外,基本面分析时还需要高度重视的政策影响力。

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全部讨论

03-04 15:09

同意,但是这个草案好像没有然后了。。。

2023-12-23 15:35

同意!

2023-12-22 18:25

这正话反说很到位啊