赢家通吃 的讨论

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成就感,游戏设计的初衷就是让人沉迷,所以难度是逐级提升的,越往下玩这种成就感的获得就像吸毒一样让人无法自拔。但是做别的事情,比如学编程,一开始的枯燥就把大多数人挡在门外,理论上在游戏里面打通关跟用编程写出一个让自己满意的程序所获得的的成就感是等同,但最终通过编程获得成就感的人是少数。