No....上个世纪那轮科技大突破源自央行主导的经济周期,MG刚好要站上历史舞台,,当时的经济结构,自然科学体系,包括人文都充满了创新,那是一个百家争鸣的时代...只有混沌的体系,才能孕育出那种突破式的结果..我们现在的思维这么统一..根本不是那块料..
No....上个世纪那轮科技大突破源自央行主导的经济周期,MG刚好要站上历史舞台,,当时的经济结构,自然科学体系,包括人文都充满了创新,那是一个百家争鸣的时代...只有混沌的体系,才能孕育出那种突破式的结果..我们现在的思维这么统一..根本不是那块料..
现在就三个模式体系,一是永久养成,二是赛季轮回,三是单局竞技。其中数赛季轮回的玩家群体社会层次最高,消费最多,素质较好。单局竞技群体最大,也最基层,素质最低。永久养成类最留不住人,赚钱也最少,素质参差不齐,但最清净。
[想一下]$游戏ETF(SH516010)$ $游戏ETF(SZ159869)$ 通过一段时间卧底游戏群,我的感受是现在的玩家还是低素质玩家居多,随口骂人攻击跟自己意见不一样的人很多。但是这群人确是游戏黏性最大的一群人,他们会在自己力所能及的条件下,尽量充值游戏。而游戏公司现在的套路基本上都是千篇一律的各种不同外表下直接游戏体验挂钩充值多少的直接交易。游戏公司只要裁员一定比例,应该还会缓过劲来。
$游戏ETF(SH516010)$ $游戏ETF(SZ159869)$ 非常难去认定游戏行业已经到底,从个人看游戏行业的现状并不乐观,但是超跌以后这里能不能拉一波?[想一下]
分析的不错。我预测过NAVI得到8冠S1mple的状态,确实2021是最后的辉煌了,当然这个顶点可以说已经毫无遗憾了。