发布于: | 雪球 | 回复:11 | 喜欢:38 |
想多了,按你的想法,游戏市场会从3000亿变成300亿,游戏公司是交税大户,搞不下去,每年减少几百亿的税,你的观点只是你主观的不喜欢,实际要看利益,周六的官方解释已经证明这一点,现阶段需要振兴经济的时候,人为干涉导致游戏公司一夜之间蒸发几千亿,未来还会引发裁员失业,这些是他们担当不起的
还不明白吗!现在这个行业zf不满意,一个行业时代有一个行业时代的产物,很显然现在的游戏行业不令某些满意,认为充斥着金钱游戏利益,别人是实体带动相关产业比如游戏,而我们呢,不管红警多长时间经典不经典,至少不需要用钱来过关卡,游戏行业确实有很多人,但又怎样,都变味了,现在的游戏噱头多,实质内容创新少,只想着游戏剧情演绎如何赚取利益最大化,只想着怎么把游戏设计一丝丝堆砌在钱上,只想着怎么把游戏商业运营模式达到利益最大化而变相降低研发成本,这就是目前为止国内游戏的现状,我并不是否定游戏行业,但游戏也需要脱虚向实
现在市场上多数游戏带动的是玩家的产业链玩家的实体[滴汗][滴汗],不是广域产业链,游戏也并不是不能搞,看看现在多数游戏的最终诉求就是充值充值再充值少则几千多则上万甚至更多,说白了就是玩家的金钱游戏,钱堆砌起来的游戏,游戏的商业模式并不是钱是万能的,看看亚运和电竞产业的游戏类目,怀念红警
反而你想多了,你去看看以往的国内政策,只要有相关意见放风声出来,基本上都会执行,只不过早晚的问题,游戏这个行业本身在国内就存在争议分歧,不像其它的产业,我没有主观不主观,以前年轻的时候经常熬夜打游戏现在也偶尔玩玩,还是那句话——现在的游戏变味了——只想着怎么从玩家口袋里捞取更多的金钱效益,游戏振兴经济?[捂脸][捂脸]真的是美其名曰,难道真的会成就全民皆网游全民皆手游?[滴汗][滴汗]你得先问问zf认可不认可你的观点,如果哪天游戏真能振兴经济至少不是现在这种以商业利益最大化的模式,周六的官方解释给了重仓游戏股的一根救命稻草,很多人把这个官方解释搬出来描绘得有声有色,其实不是忽悠就是自我安慰,国内本来就是一个政策市,开弓没有回头箭,如果你是老股民的话应该明白,趋势一旦开始,中短期基本没希望,如果真的和趋势作对,那是什么结果,其实你我对于游戏行业没啥可争论的,大家都是来股市赚钱的,对吧,看看下周游戏股的走势会如何[捂脸][捂脸]