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回复@Julian-Z: 看右边评论就够了。概念终究只能是概念//@Julian-Z:回复@立春:立春兄的宏观论断所见深远,但涉及到微观业态的分析却多了许多主观吹票的嫌疑:
1.苹果通过一流的工业设计打造高毛利的手机,市场还趋之若鹜;App Store形成唯我独大的生态圈,因而转的盆满钵满,双剑齐发后锻造出全球现金储备最丰厚的上市公司之一。反观乐视,原来做超级电视只有硬件赔钱,现在超级手机甚至连流量也要赔钱,未来不要说是现金储备了,单是融资需求恐怕就要沦为京东方第二了吧?

2.虽说巴菲特的“护城河”理论在国内受到了质疑,但乐视所谓“超级手机”的护城河在哪里?硬件靠堆砌,系统无新意,而唯一独到的“服务收费、硬件免费”模式,小米、华为、中兴、联想都可以群起仿制、后来居上,之前乐视盒子、超级电视被人仿制的还少吗?一出场就是红海,就算推动了行业变革,但恐怕养活自己都是难事。反观苹果,ios是封闭系统不对外开放,杜绝了竞争对手推出同类产品的可能,流畅的操作感直到最近才被Android赶上,之前享尽了蓝海优势;

3.在TMT行业任何一次巨大的变革必定是由技术推动,单纯靠商业模式变革不会有太大的波澜。当年盛大游戏最先实现网游免费的模式,一度也是风头无二,但不久后就被同行广为复制,因而多年之后并未见其有更好的发展。这是因为商业模式可以被轻松模仿,而技术则存在专利保护。所以像苹果引领手机行业进入触摸屏时代可以取得巨大成功,微软推出Hololens引领电子产品进入全息时代可能取得巨大成功,但像乐视这种,很难。
引用:
2015-04-26 10:26
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