心动公司相关数据分享

发布于: 修改于:Android转发:6回复:37喜欢:2

$心动公司(02400)$

本文数据来源于独立三方平台Sensor Tower、App Annie、Quest Mobile,部分数据做脱敏处理,本系列周期更新,不构成投资建议
公司维度:心动全球收入今年1-6月分别为1000W、850W、830W、820W、1000W、950W美刀;去年同期1070W、1000W、900W、840W、950W、960W,环比略降,下降原因:不朽的乌拉拉、明日方舟和明日之后收入大幅下降;香肠派对收入持续增加,派对之星、T3贡献新的增量收入。此收入 仅统计AppStore和Google Play的收入,不包含taptap国内安卓内渠和买量收入,统计的游戏&应用共计64个
数据来源Sensor Tower

渠道维度,TapTap数据:国内:MAU每月变化不大,在1500W这个量级徘徊,DAU在250W左右,与财报披露有些出路,个人觉得数据不大准;月人均使用天数和月人日均使用时长自今年1-5月以来分别是5.1、4.4、4.9、5、5天和12、14、13、17和15分钟,原高于去年同期的4.4、4、4.68、4.7、4.6天河6.9、7、8、8、8分钟,用户粘性明显增加,推测是版号收缩新游供给的背景下,玩家持续在taptap活跃想要寻找发现新游以及社区活跃的增加,数据来源Quest Mobile
海外:目前只有个全球下载数据,自今年1-6月以来,taptap全球下载分别28W、25W、23W、30W、29W、30W,去年同期26W、27W、18W、15W、15W、21W,新游带量效果显著,数据来源Sensor Tower

游戏维度:重点跟踪关注两款射击游戏的数据,全村人民的希望
T3:目前AA数据只到7月6号,暂时无法给出这次版更带来的收入变化,当前总下载209W,总收入200W刀,日本、美国、湾湾收入贡献前三,分别占到30%、26%、12%,收入还是很平稳的,湾湾收入占比一下提上来,也是出乎意料了,结合香肠的表现,心动在湾湾的品牌效应感觉打出来了
香肠派对:21年7月全球大推后收入开始走低,但在今年又卷重来,收入节节攀升,22年6月收入170W+,接近破首发当月180W刀,香肠今年会是心动最大的惊喜,心动在射击游戏发行运营的成功经验,大概率能复用平移至T3,做射击细分赛道的小强指日可待
数据来源App Annie

不做特别说明,所有收入统计单位都是美刀,后续数据统计会更全面和规范
PY数据不易,求老爷们点赞关注打赏,一起挺过心动最艰难的时刻
#游戏# #心动公司#

全部讨论

2022-07-10 09:14

很多不关注手游的同学可能觉不出这个收入的质量提升有多么明显。
事实上等于用香肠派对,fp,t3这三个游戏增加的收入冲抵了失去明日方舟和明日之后两款大作海外发行的收入……
明日方舟和明日之后其实在海外都是比较能打的,所以这点我是觉得很优秀的。毕竟代理发行的利润只能赚收入的5%,但是自研大作的收入都是纯赚。而且这里还没有国内安卓和tap的渠道收入,那里才是收入的大头。
明日方舟的港澳台发行是心动,去年的收入排入了前三,今年不代理了。

2022-07-10 11:05

还是这老兄实在,多头也好,空头也好,发发牢骚吐吐槽黄老板润不润的,内部裁员啥的,派对之星废了的,回到最后还是要看数据,情绪啥的谁都能聊几句,又有啥意思呢,但是能有几个像这老兄去挖点数据的。。。不少人都被心动套着,这一年最关注的就是T3在国际数据能不能起来了,以及国内拿版号之后能不能给个惊喜了。。。。$心动公司(02400)$

2022-07-10 17:56

@逸修1 @德耶司机开飞机 是不是因为Ulala在海外的公司是 XD global,这家公司没纳入XD entertainment的统计?造成今年ulala的失真?仙境永恒的爱海外是算在Gravity Interactive头上的,也是差异的原因。要手工重新统计才行。

2022-07-10 08:55

我刚打赏了这个帖子 ¥6,也推荐给你。

你查来查去,最好查的数据你却不说出来,原来是报喜不报忧啊,TAP90天买量6364组,买量平台是头条、穿山甲联盟。香肠派对在买量榜上也经常能查到,本身就是代理游戏,还要去了买量的费用,你说利润能有多少!

2022-07-10 10:03

感谢分享!

2022-07-10 09:31

超级棒!感谢!

2022-07-10 09:16

感谢分享

2022-09-06 10:21

从披露的半年报看,第三方平台的数据差距还是比较大。

2022-07-10 21:34

提个小建议,不要浪费时间跟熊猫吵,这人非常的NT