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回复@芝人于野: 你懂的多//@芝人于野:回复@Andrew的世界:好的东西(好玩的游戏、好吃的食物、好看的电影)是天然带有传播性的,这个就叫口碑,社交工具(微信等)不过是加快了口碑的传播,游戏成败与否还是取决于游戏本身好不好,我们过去玩的《暗黑2》、《星际》,现在的《原神》,无不如此。即使以后《元梦》以失败告终,也只能说这个游戏不好,如果你由此得出什么社交垄断失效,那就是本末倒置,不知先后,离道甚远了。$腾讯控股(00700)$
引用:
2024-03-04 13:26
276.2卖出约5%仓位$腾讯控股(00700)$ ,175.2买入约5%$网易-S(09999)$
原因如下:腾讯连续三年(2021,2022,2023)在游戏上跑输网易,观测指标(游戏收入)。从产品角度,网易也明显在近年更胜一筹(主要是蛋仔vs元梦)。今年是网易产品大年,预计这是腾讯第四个年头跑输网易。
从估值...