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【话题悬赏:第二批游戏版号来啦,在线消费迎利好[大笑]
国家新闻出版署官网于6月7日晚公布了第二批共60款游戏版号(见下图)。生活不易,游戏来点甜[狗头]

在线娱乐是在线消费(159728)重要配置板块,球友们怎么看这波利好?

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全部讨论

2022-06-09 06:52

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游戏版号恢复发放,让游戏行业的从业者多少松了一口气,拿到版号的游戏公司更是喜不自胜,利好游戏板块!$在线消费ETF(SZ159728)$ 在线消费,跨境消费,跨渠道消费甚至跨行业消费,这样的场景已经纷纷出现,改造提升传统产业,培育壮大新兴产业。
市场对业绩确定性高、疫情下可能受益的板块有追捧,共享消费扩容与消费升级红利是中长期投资主线。@白水7 @霹雳猴儿偷菜 @稳稳23点_一把鸡腿

2022-06-08 10:39

布局多个在线消费龙头,聚焦数字经济助力元宇宙。指数以传媒与计算机行业引领发展,覆盖消费者服务、商贸零售、纺织服装等多个消费行业,同时包含游戏、影视、动漫、等多个传媒行业,成分中甚至包括底层在线消费基础设施建设公司。指数整体聚焦数字经济中下游行业,覆盖元宇宙产业的应用及内容端,重点布局多个在线消费龙头,整体布局均衡。指数市值中小盘特征明显,权重分布也较为均衡。
盈利能力较好,未来三年维持较高增速@洪荒力ant @老柏树也有春天 @李海斌情绪指数

2022-06-08 12:35

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游戏版号的放开,标志着最具有赚钱效应的互联网消费放开限制。对于在线消费的刺激显而易见,而且不光是游戏本身。一款现象级的游戏带动的产业链非常大,比如硬件的升级,软件服务的配套,直播,代练,陪玩,解说,还有周边产品等等。

2022-06-08 10:53

持续看好游戏、在线视频、跨境电商、直播带货等方向
(1)游戏:由于研发周期拉长进入门槛抬升、推广资金投入前置、 版号审核收缩这 3 各维度的影响,行业进一步向头部公司集中,我们预计未来长线精品游戏的生命周期及竞争力都会提升。(2)在线视频:短视频对长视频的用户使用时长形成冲击,导致长视频用户红利加速消退,未来内容为王,看好具有优质头部内容的在线视频平台机会。(3)跨境电商:全球在疫情影响下消费习惯由线下转向线上,带动我国跨境电商行业快速发展,未来全球线上消费趋势有望持续。 (4)直播带货:从产品展示及用户体验来看,短视频、直播形式优于图文,未来直播带货有望成为数字营销标配@怪僻de家伙 @李海斌情绪指数 @老柏树也有春天

2022-06-08 10:13

$在线消费ETF(SZ159728)$ #游戏版号#
本次获批的60个游戏版号背后,既有世纪华通,完美世界等老牌上市游戏公司,此外,两大通信运营商中国移动与中国联通,爱奇艺,搜狐,趣头条等也均有游戏产品获批。
版号的发放,对于游戏公司很重要,有利于提升公司的业绩增速,随着政策鼓励继续加码,行业未来的发展前景广阔,肯定是利好整个游戏行业,特别是一些游戏行业的龙头企业。@仙居叶子@明大教主@忘忧草的春天

2022-06-08 10:02

$在线消费ETF(SZ159728)$ #游戏版号#游戏版号再度发放,对比4月游戏版号发放情况,发放数量提升三分之一。游戏行业将迎来新一轮困境反转,政策拐点+EPS边际弹性+估值历史低位同时叠加,利好在线消费板块。
$在线消费ETF(SZ159728)$ 作为轻资产消费板块值得看好,目前受益于后疫情,后续反弹空间大。在线消费未来发展潜力巨大,娱乐虚拟化是未来的主流娱乐方式,面多广阔的娱乐市场,在线消费才刚刚起步,但逐步渗透到所有人的生活当中了。同时消费板块长线出牛股,值得长期持有。@不明真相的群众 @rongzhao @warriorzma