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《仙剑世界》三测了,简单分享下想法,这是一款创新性的内容向游戏,能一定程度的解决玩家审美疲劳的痛点。

游戏投资人应该能感觉到现在的游戏玩法重复度太高,玩家早就审美疲劳了,所以近些年的爆品游戏越来越少。但《仙剑世界》做了很多改进,比如能吸引玩家的就是开放性,仙剑的剧情丰富度很高,仙剑世界观本来就极为宏大,有各种丰富多彩的层级与种族体系。《仙剑世界》也让众多的仙剑人物交汇到了这部游戏中,李逍遥、林月如、王小虎这些受大众喜爱的仙剑人物都在游戏剧情中。

不仅剧情丰富,仙剑也在玩法上做了很多创新,比如它的御灵系统,在三测版本中御灵”系统——可以将开放世界所见的一切精怪收服,与自己配合战斗、探索解谜等等,游戏的趣味性和开放性又上了一个台阶。有了这么多创新的《仙剑世界》,上线后的成绩值得期待。
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