现在由于游戏还没有运营到满级,所以很难判断满级后的留存,如果我发现满级后留存有问题我就会第一时间卖掉股票。但说实话就这氪金系统和目标玩家群体(上班族和奶爸,都是有钱但没大把时间),今年5月在内地上线的话足够让心动今年的自由现金流增加到十几个亿了。这个游戏的氪金系统设计得特别好,改天展开讲。前些天我自己写了个吐槽祖龙游戏氪金系统垃圾的分析报告给我投资的创业阶段的游戏公司创始人看,里面用的正面案例就是麦芬,改天把这篇报告改一下发出来。