03-27 20:00
没有新的门面游戏,主要靠老游戏问道,太老了
我也讲讲我的理解。
AI大大降低游戏制作门槛,其实是分散化游戏集中度的。要么像腾讯那样矩阵足够大,还拥有社交平台。
要么学做STEAM一样的平台。
AI时代,未来游戏厂商的竞争和淘汰肯定是大的。毕竟以后可以预见的消费者数量增速比不过游戏制作速度了。
没有新的门面游戏,主要靠老游戏问道,太老了
腾讯网易吃掉了绝大多数利润
资金不认可
新产品不行,老产品问道也慢慢下滑了
今年大概率一年都是下滑,你说为什么这么弱
游戏行业的问题是产能过剩。版号发行太多并不是好事。这个行业因为民企为主,过剩是没人管的,甚至没有这个考虑问题的角度。
买方机构应该心知肚明,只是不说。
之前运营了国民爆款摩尔庄园,暴涨了一波,现在也是不了了之,不运营了
游戏产业增速已经基本没了,吉比特的产品线业没什么让人觉得能出爆款的,成长性的不足压制了股价。