Lixiangsky 的讨论

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全球手游ARPU会不会持续增长?

个人观点,游戏是虚拟的,但本质还是人性诉求,有一个问题,迪士尼有没有更高的溢价权?我的理解是在文化和现实或者虚拟娱乐方面,真正好的产品是有生命力也有溢价权的,关键在于优秀的产品和团队。

娱乐方式应该会进化,但人性很难改变,举个列子,博彩从古至今会有很多形式或者载体,但本质人性上都一样,博彩也是游戏的一种,游戏很大程度上是人性在现实社会不被满足的体现,智慧,挑战,虚荣,欢乐,悲伤,社交,恐惧,探索,好奇等等,游戏形式会改变,载体会改变,人性诉求很难改变。

对国内游戏行业的中小厂商不持乐观态度,虽然游戏本质是创意行业,但在今天客观来说,每个品类都形成了可继承的方法论或者底层框架,完全独立的创新商业化失败率太高了,就拿SLG品类来说,有希望做出成功产品的制作人不会超过几十个(多数都在几个有实力的专注SLG公司绑定了,看看腾讯的SLG产品赛道有多惨就可想而知了)

行业外的不确定性看不见,这是需要关注的