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$IGG(00799)$ 我想说TP能不能换思路搞运营。这款游戏本来就是无心插柳,现在这样已经很不错了,运营社区,就ins,推特和fb,发几个预告那样么。能不能揣摩日本和国内同类产品,一直疯狂买量跟小广告一样就是运营么。还有就是这个游戏犯了致命的错,就是傲慢,高高在上,剥削粉丝,运营白嫖了美国画手的作品,让其每个月产出四到六张图,甚至用到ui里了(直接商用),回报就6000钻(15刀)。俄区落地用钻石白嫖了粉丝翻译和校对,以及同人作品。现在甚至3000钻(7刀)鼓励玩家设计IGG logo,详细要求了设计规范,得奖是2000刀一名。之前还有bug百出的邀请15名好友的活动因为无法上量官方直接下架活动。反正是粉丝,粉丝就是无脑,做白工,爱发电,知道美区和欧洲为什么排名下降了,因为玩家查了报表,觉得这公司是个不道德的企业。鲸鱼玩家表示是时候离开。

精彩讨论

風劍露華濃2021-05-27 10:10

許多活動都有爭議,但這恰恰表現了玩家的熱度。個人而言,我比較認同圖片裡摘自Facebook的這個觀點:“不滿意,別參加就好啊;又沒人強迫要參加”

現在大部分TP的玩家不滿的反而是:1.新的故事書出得太快、太多;2.好幾個舊的故事還沒收尾。

公司的在TP上的運營確實有不少要改進的地方,這遊戲也不見得能賺大錢。但談到用心做遊戲這一點,或者想他們業績會上說的“帶著愛做這遊戲”,倒是毋庸置疑。

北方之狼2021-05-27 13:58

一个项目跟一个公司一样,个人成长的速度如果跟不上项目或公司的成长速度,被淘汰是正常的。据我所知,TP原本确实只是公司的一个无心插柳之作,在新赛道上的一个尝试,初始团队的人员能力也参差不齐。TP上线后获得市场认可后,公司很快开始重点投入资源,重新优化团队,在上海、成都招募大量高手加入团队,也淘汰了小部分能力较差的员工,但主要的研发骨干都还在岗。这方面相信公司自有安排,不信谣不传谣,才是IGG好股东我们只要看它产品是不是越做越好就可以了

北方之狼2021-05-27 18:09

国内很多游戏或App也都有类似请玩家参与设计的互动活动。这在互联网领域有个专业术语叫做UGC,就是让用户来产生内容。这本身是一个自愿行为,就象我在雪球上发表的文章,雪球也没发稿费给我,但雪球赚了人气赚了广告费,也不能说是剥削了我这个作者。那些让玩家参与的设计就仅仅是一种活动,TP的美术设计品质这么高,不要说普通玩家可以设计出来,就是其他专业的游戏研发团队都做不到

可11112021-05-27 10:23

初始团队跟不上游戏的更新变化走人是正常的,现在时光公主在往大的精品路线走

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2021-05-27 07:36

少(不)花钱,多办事,不是挺好的吗?

2021-05-27 04:23

用虚拟游戏货币置换翻译、校对、安利视频(3000钻买20分钟视频),商城好评(300钻)。。。

2021-05-27 02:59

留不住初始团队,是什么原因都懂。